"Александр Шохов. Структура ментального мира классической Греции" - читать интересную книгу автора

и достижимом принципиально (средствами команды и ресурсами объекта)
состоянии управляемого объекта;
- располагать способом и освоенными средствами, т. е. проектом
действий, по практической реализации поставленной цели.
Мы утверждаем, что нормативная структура системодеятельности образуется
лишь при условии именно такой последовательности состояний субъекта и
соответствующей последовательности процессов перехода от состояния к
состоянию. Сама же трехзвенная последовательность процессов-состояний
открыта с обеих сторон.
Тем самым, фундаментальное звено системодеятельности должно выглядеть
так:
...-осознание прошлой практики - целеполагание - проект
действия+действие осознание адекватности осуществленного действия
поставленным целям (т. е. осознание новой практики)...
Указанная последовательность процессов может быть начата с любого ее
звена, существенно же - чтобы реальная деятельность включала в себя весь
нормативный цикл. Очевидно также, что следующий цикл не есть повторение
предыдущего, а представляет собою новый виток развития системы. Дело в том,
что субъект, проживающий процессы нового цикла, a priori находится в
метапозиции ко всей в целом реальности предыдущего.
Этот тезис, определяющий нормативную процессуальную структуру
системодеятельности, назовем принципом нормативности.
Теперь нам следует ответить на основные вопросы технологии:
- что же необходимо знать об объекте?
- к чему следует стремиться, воздействуя на него?
- каким способом и какими средствами осуществлять реальный процесс
взаимодействия с объектом и как управлять этим процессом?
Для конструктивного ответа на эти вопросы обратим внимание на тот факт,
что сам объект социоинженерного вмешательства есть "популятивный" объект
объект, субъектно населенный.
Теперь по отношению к рассматриваемой ситуации "субъект управления
управляемый субъектно населенный объект" сформулируем новый тезис (принцип
фрактальности) следующим образом: нормативные структуры системодеятельности
любого субъекта, независимо от занимаемого им уровня управления и независимо
от наличного количества уровней управления, - процессуально изоморфны. При
этом необходимо учитывать, что при процессуальном изоморфизме собственно
деятельностных структур, эти деятельности направлены на различные объекты.
Таким образом, применительно к игропрактике, постулируется, что нормативная
структура системодеятельности и игрока (игровой группы, игры в целом) и
игротехника (игротехнической команды) удовлетворяют принципу нормативности,
но объектом воздействий игрока является совокупность
социально-производственных процессов и отношений в моделируемой системе, а
объектом воздействия игротехника - имитационные процессы и отношения,
выращенные в самой игровой модели.
Этого еще недостаточно для построения полноценной технологемы
системного игротехнического воздействия, поскольку осталось нераскрытым
соотношение между актом применения конкретного средства управления
(игротехнической нормы) и результатом осуществления этого акта. В связи с
этим мы хотели бы сформулировать принцип такого соответствия, определяя его
как принцип комплементарности. Комплементарность действий управляющего