"Александр Шохов. Структура ментального мира классической Греции" - читать интересную книгу автораи достижимом принципиально (средствами команды и ресурсами объекта)
состоянии управляемого объекта; - располагать способом и освоенными средствами, т. е. проектом действий, по практической реализации поставленной цели. Мы утверждаем, что нормативная структура системодеятельности образуется лишь при условии именно такой последовательности состояний субъекта и соответствующей последовательности процессов перехода от состояния к состоянию. Сама же трехзвенная последовательность процессов-состояний открыта с обеих сторон. Тем самым, фундаментальное звено системодеятельности должно выглядеть так: ...-осознание прошлой практики - целеполагание - проект действия+действие осознание адекватности осуществленного действия поставленным целям (т. е. осознание новой практики)... Указанная последовательность процессов может быть начата с любого ее звена, существенно же - чтобы реальная деятельность включала в себя весь нормативный цикл. Очевидно также, что следующий цикл не есть повторение предыдущего, а представляет собою новый виток развития системы. Дело в том, что субъект, проживающий процессы нового цикла, a priori находится в метапозиции ко всей в целом реальности предыдущего. Этот тезис, определяющий нормативную процессуальную структуру системодеятельности, назовем принципом нормативности. Теперь нам следует ответить на основные вопросы технологии: - что же необходимо знать об объекте? - к чему следует стремиться, воздействуя на него? взаимодействия с объектом и как управлять этим процессом? Для конструктивного ответа на эти вопросы обратим внимание на тот факт, что сам объект социоинженерного вмешательства есть "популятивный" объект объект, субъектно населенный. Теперь по отношению к рассматриваемой ситуации "субъект управления управляемый субъектно населенный объект" сформулируем новый тезис (принцип фрактальности) следующим образом: нормативные структуры системодеятельности любого субъекта, независимо от занимаемого им уровня управления и независимо от наличного количества уровней управления, - процессуально изоморфны. При этом необходимо учитывать, что при процессуальном изоморфизме собственно деятельностных структур, эти деятельности направлены на различные объекты. Таким образом, применительно к игропрактике, постулируется, что нормативная структура системодеятельности и игрока (игровой группы, игры в целом) и игротехника (игротехнической команды) удовлетворяют принципу нормативности, но объектом воздействий игрока является совокупность социально-производственных процессов и отношений в моделируемой системе, а объектом воздействия игротехника - имитационные процессы и отношения, выращенные в самой игровой модели. Этого еще недостаточно для построения полноценной технологемы системного игротехнического воздействия, поскольку осталось нераскрытым соотношение между актом применения конкретного средства управления (игротехнической нормы) и результатом осуществления этого акта. В связи с этим мы хотели бы сформулировать принцип такого соответствия, определяя его как принцип комплементарности. Комплементарность действий управляющего |
|
|