"Кевин Роуз. Правосудие Йезма ("Конан") " - читать интересную книгу автора

привала о том, как ему пришлось побывать в подземельях стигийского города
Сухмета, где жили растения, питавшиеся живой плотью. Им скармливали
провинившихся рабов, а остальных заставляли смотреть на страдания жертв и
слушать их вопли. Наемнику удалось убежать из стигийского плена и через
Дарфар добраться до Аргоса. Но все пережитое глубоко врезалось в его память.
Он вернулся с седой головой и без трех пальцев на левой руке, и с тех пор
получил прозвище Белый Имри. Поход, ставший первым для молодого Бенто,
оказался последним для Белого Имри: немедийский арбалетчик вогнал тяжелый
болт ему в прорезь шлема. С тех пор Бенто не раз вспоминал рассказы
командира, гадая, сколько в них было правды, а сколько - выдумки. И теперь
вдруг одна из самых невероятных историй ожила перед его глазами.
Гандер попробовал пальцем острие меча, вышел из-за угла и направился к
красному цветку. Растение засмеялось звонким мелодичным смехом молодой
девушки. Призвав на помощь пресветлого Митру, Бенто нанес удар, в который
вложил всю ненависть к этому исчадию стигийских подземелий. Отрубленный
стебель вместе с цветком упал на пол, по нему прошла крупная дрожь, и Бенто
услышал вопль, который был хуже любых проклятий и страшнее души
чернокнижника. Казалось, само Зло изливает душу в этом звуке.
Гандер принялся кромсать мечом зловещий цветок, пока лохмотья его не
усеяли весь пол. Теперь чудовище было мертво, но его лепестки продолжали
тлеть зловещим красным цветом.
Вызванное ненавистью безумие внезапно покинуло гандера, оставив лишь
тяжесть и чувство обреченности. Постояв немного, он нанизал на острие меча
один из светящихся лепестков и двинулся дальше.
Теперь Бенто мог разглядеть коридоры, по которым шел. Их стены были
сложены из древних, потемневших от времени обтесанных камней и наверху
смыкались, образуя некое подобие свода, которого гандер время от времени
касался макушкой. Кое-где их покрывала влага. Пол был глиняный, плотно
утрамбованный. Иногда от галереи отходили боковые проходы, терявшиеся во
мраке.
Гандер отметил про себя, что подземный лабиринт, без сомнения,
создавался по чьему-то плану, и сразу же понял, куда попал. Он оказался в
старой канализационной системе Аренджуна, созданной еще мастерами
королевства Земри. С тех пор горожане давно уже забыли о ее существовании,
но подземные лабиринты, оказывается, прекрасно сохранились. Это открытие
вселило в Бенто надежду: в старые времена эти галереи использовались для
слива нечистот, а значит, где-то был выход, через который можно выбраться
наружу. Судя по всему, он находился в главном канале, куда стекала вода из
других, более мелких, а значит, выход мог быть недалеко. Он продолжал шагать
дальше и вскоре с удовлетворением отметил, что галерея пошла под уклон, а
затем он уловил дуновение холодного воздуха, проникшего под землю с
поверхности, и ускорил шаг.
Галерея закончилась неожиданно: гандер вдруг увидел, что стоит на
склоне холма. Внизу виднелось давно пересохшее озеро, куда, по всей
видимости, много лет назад вытекали нечистоты. За ним расстилалась сухая
равнина, а в черном небе сияли крупные звезды. Растянувшись на склоне, Бенто
с наслаждением вдыхал холодный ночной воздух, такой пьянящий после затхлой
атмосферы подземелья. В нем чувствовался запах трав, сухой каменистой земли,
тепло камней, нагретых за день солнцем, - всего того, на что он никогда не
обращал внимания.