"Дмитрий Пучков. Deathmatch Quake2 - руководство" - читать интересную книгу автора

-Во-первых, ни в коем случае не ползайте по лестницам кнопкой +moveup -
только рожой наверх и +forward. На лестнице нельзя повернуться больше чем на
90 градусов, сразу падаешь, поэтому никого вокруг ты не увидишь, давая им
возможность аккуратно прицелиться и пристрелить тебя. Если ты лезешь наверх
и в тебя начали стрелять, повернись, спрыгни ниже, вцепись снова, так
попасть сложнее. Если кто-то такой же умный лезет снизу за тобой, можно
попятиться, пролететь вниз и снова зацепиться уже за ним, после чего как
следует надавать ему под зад. Неплохо устраивать засады у верхнего схода с
лестницы, вероятность получения жирного фрага почти стопроцентная. Будь
осторожен и с обычными лестницами: либо сходи по ним медленно, либо
стрейфом, так меньше шума.
-А как спрыгивать с высоты?
-Лучше всего в воду, но не в самое глубокое место, а туда, где примерно
выше колена. Потому что из глубокого долго выплывать, а ущерб для здоровья
остается такой же. Перед ударом об воду не забудь нажать прыжок, маскируй
звуки. Нет воды - нацеливайся на пологий склон, чем меньше наклон - тем
больнее.
-А что нового под водой?
-Новое под водой то, что теперь вода прозрачная и тебя отлично видно с
берега. Поэтому лучше купаний избегать. Кроме того, движение там замедленно
и поэтому затруднен маневр. Сообразуясь с этим надо выбирать инструмент. От
базуки откажись сразу, под водой она неэффективна. А если уж стреляешь, то
корректируй упреждение. Наш выбор: пулемет. Поскольку маневр затруднен,
поражение происходит мгновенно и дистанция не играет роли, то лучше пулемета
под водой нет ничего. Номер второй - рэйлган. Если прицел хорош, то под
водой он очень хорош. На короткой дистанции весьма неплох гипербластер. Ну
и, конечно, двустволка. Эта хороша повсюду, где не засади. А для полноты
ощущений можно ввести cl_blend 0, это сделает водицу попрозрачнее. А если
добить еще gl_polyblend 0, то станет совсем прекрасно. Так, еще вопросы
есть? Вопросов нет. Лютый, давай про группен - Quake.
Ветеран потянулся, внимательно осмотрел притихших бойцов и заговорил:
-Как правило, все стОящие бойцы объединяются в Кланы и бьются против
других Кланов, однако частенько можно наблюдать бои по типу "все против
всех". Над этим мало кто задумывается, но даже здесь есть свои приемы,
стратегия и тактика.
Изучи каждый уровень. Не лезь туда, где ничего не знаешь, будут бить
постоянно и вообще заживо сожрут вместе с дерьмом. Тебе удовольствия
никакого, а врагам радость и почет.
Сразу следует понять, что бой идет на количество фрагов, и строить свою
тактику исходя из этого. Не путайте теплое с мягким: ни в коем случае нельзя
устраивать дуэли и гоняться за определенным противником. Наоборот, сразу
выявляем слабаков и концентрируемся только на них. Любая попытка личных
разборок ведет к поражению, так что лучше синица в руках, чем утка под
кроватью. Потом разберетесь один на один, а сейчас время для mass overkill.
Начинаем бой с комплектации оружия и брони. Не надо пытаться застрелить
всех из помповика, только привлечете к себе внимание и загубите счет.
Помните, что можно постоянно собирать любую броню, даже младшую после
старшей. Сообразуй маршрут со временем ее появления, подбираем всю. Уследить
за оружием невозможно, надо просто стараться взять что помощнее. А вот за
боеприпасами, поскольку их мало, присматривать необходимо.