"Арсений Миронов. Двенадцатая дочь (Древнерусская Игра, #3)" - читать интересную книгу автора

сдавить в пальцах, чтобы хрустнула скорлупа,-- и бросить в костер. Не
дожидаясь, пока василиск выскочит наружу!
-- Р-раз!..
Поздно. Он уже выскочил. Вы не успели захлопнуть книгу (с силой, чтобы
хрустнули кожаные связки переплета)-- и отбросить ее в костер. Ваш василиск
на свободе-- смиритесь и читайте дальше. Только осторожно".]
Угадав мгновение-- когда дребезжащий динозавр замешкался на грязной
росстани,-- пещерный василиск Тешило сумел выбраться из недр полутемного
ковчега. Р-раз!-- громыхнув когтями, ловко соскочил на скользкую брусчатку.
Теплый был дождь-- и тот перестал. Теперь жди лета, с досадой выругался
лютующий волшебник.
Он шел через лужи, трещины и ступени, и подол тяжеловатого вебмастерова
плаща клубился над мостовой, отражаясь в широких лужах, в черном зеркале
падшего дождя. Пересек недобрую группировку оборванных нищих друидов,
притворявшихся мертвыми деревьями,-- и вышел на прямоезжую дорогу. Шлях
казался пустынным в этот вечерний час, но подлый вебмастер был мудр и
осторожен. Он украдкой посмотрел вверх и подождал, пока кристаллы переменят
цвет. К счастью, ждать пришлось недолго. Когда кристаллы сложились в сияющую
изумрудную пиктограмму, колдун сделал первый осторожный шаг на скользкий
путь.
Дикий монстр-одиночка, краснокожий ублюдок с клыкастым оскалом,
радостно взревев, вылетел из густого серебристо-черного кустарника. С
голодным рыком вонючая рукотворная дрянь бросилась на вебмастера Штефана.
Вебмастер смотрел в лицо налетающей смерти и медленно думал. Он не
торопился. Прекрасно понимал, что стремительность его собственных скользких
мыслей вельми превосходит скорость примитивных реакций нежданного агрессора.
Жестокий колдун-вебмастер мог сделать с краснокожим ублюдком все что угодно.
Например, проклясть и заворожить краснокожего: один взгляд, одна чарующая
рифма-- и жирная волна остронаправленной порчи размозжила бы зверя, некстати
налетевшего на невидимую стену вебмастерова гнева. Но колдун не стал
воевать-- просто отскочил назад. Тупой зверь, дурной бастард заокеанских
гобэльфов-технофилов, проскочил мимо и-- ххе!-- унесся вниз по скользкой
брусчатке. Безмозглая шумная тварь, внутренне усмехнулся вебмастер. Не
обязательно уничтожать их-- проще обмануть.
Хрустя клыками, потряхивая гривой, Штефан двинулся дальше. Он
приближался к Полумрачным Близнецам. Раздвоенные башни недорушенной крепости
мертвели в полумраке, вяло и мелко искря огоньками чадящих лучин в узких
окнах и обугленных бойницах. Бледные лепестки повядших занавесей безвольно
трепались наружу из обожженных окон, давно потерявших свои хрупкие стекла...
На подступах к жутковатой твердыне стали попадаться первые встречные.
Вот они, узники Близнецов: щетинистые неразнолицые варвары возятся на
корточках в охристой грязи; ватагами по шесть-- восемь боевиков перебегают
коротконогие степняки в кожаных доспехах... А тощие колеблющиеся фигуры--
это недомаги. Недоученики, с ударением на третьем слоге, с прогибом в слабой
спине. Вебмастера передернуло от омерзения. Да-да, это они: самые древние из
обитателей раздвоенной крепости.
Проклятие! Тонкая стружка латунного смеха зло прозвенела воз-з-зле
уха-- едва не оцарапала! Вебмастер отдернул голову, судорожно отвел
обожженные глаза-- о ужас! Едва не сцепился взглядом с молодой раскормленной
сиреной! Рыжее чудовище скакнуло мимо, едва не задев удушливой волной