"Николай Курдюмов. Педагогическая опупема " - читать интересную книгу автораособенности ученика. Позже многие вернулись к привычному шаблону, и уровни
стали означать оценки. Но те, кто понял разницу - выиграли. Важно чётко обозначить для себя, за что какой балл будешь ставить. Первый уровень - если ученик знает все определения. Второй уровень - если может объяснить все процессы. А третий - если на зачёт мне приносят собственный графический концепт (обобщающий схематический рисунок) всего погружения, и защищают его устно. А если и определений не знает? Тогда просто незачёт. Хочешь - пересдавай, а хочешь - жди следующего года. Всё это объявляется ребятам в самом начале погружения. Третьих уровней было достаточно! На зачёте я весел и неподкупенен. Никто не может сдать зачёт за красивые глазки. Некоторые пробуют кокетничать. С той же улыбкой, со всей своей симпатией отправляю таких на переподготовку. Без обид! Личная симпатия и учебный результат - как удав и кролик. Они должны быть выражены максимально, но строго раздельно! Смешать их - перечеркнуть весь смысл работы. На третий год, когда идеология достигла апогея, Шеф принимал экзамены очень тенденцоизно: явно завышал оценки за "духовность". Но это - отдельная история. ИНТЕГРАЦИЯ УЧЕБНОЙ ИНФОРМАЦИИ Видимо, это важно только для формирования определённого мировоззрения. Мы пытались объединить разные предметы на основе общей философии. В школе языкознание и история культуры. К созданию курса естествознания мы подошли вплотную. Это - интереснейшая "игра в бисер". Обнаруживаются общие законы для физики, химии, биологии и математики. Колоссальный метод ПРИОБЩЕНИЯ к интеллектуальной работе. Результат такой игры совершенно оторван от реальной системы высшего образования. Как стало ясно позже, Шеф к такому отрыву и стремился. КОНЦЕНТРИРОВАННОЕ ОБУЧЕНИЕ Главный специалист в этой области сейчас - научный завуч Азовского педагогического лицея, Андрей Александрович Остапенко. Милости прошу к нему на сайт или в его журнал "Педагогические технологии". Я же обозначу только главные моменты. ОПОРА - это простой, краткий и ёмкий графический образ или схема - для запоминания. Чем она проще, тем лучше работает. Например, Шаталов, объяснив обходной манёвр Владимира в Куликовской битве, рисовал одну-единственную закорючку. Вспомнив её, невозможно было не вспомнить и все детали битвы! Потому и называется - опора. Память опирается на неё. КОНЦЕПТ - графическая схема крупного учебного блока: всей темы или курса. В нём много опор, но они увязаны общей логикой, общим узором. Такие крупноблочные опоры использовал, например, Эрдниев. Использование опор и концептов сокращает время учёбы на треть. Плюс - весь крупный блок материала |
|
|