"Михаил Кордонский, Михаил Кожаринов. Очерки неформальной социотехники" - читать интересную книгу авторацентр. У уральского ролевого движения - свой типаж РИ, своя боевая система,
свои школы игр (т.н. "высокой плотности" и "высокой реальности"), высокий уровень самодисциплины игроков, отсутствие разговоров не по игре. Численность всё время росла и сейчас растёт. Мест встреч сейчас много, я всех не знаю. Нынешние молодые ролевики - это уже то ли третье, то ли четвёртое поколение, из недавних школьников. Ядро движения в городе - человек 100-150. А вообще я знаю человек 300, но я не всех уже знаю. Молодняка сейчас человек 500, но из них меня уже никто не знает, и я из них никого не знаю. Молодёжь играет в какие-то свои игры и на наши игры не ездит, мы не ездим на их игры. У реконструкторов свои турниры. Мистериальщики (у нас говорят: "Лорины игры") - тоже отдельное направление. У них свой календарь, свои правила, и они существуют параллельно. Кстати, основные игры сейчас делаются больше "вторым" поколением при участии стариков. Частично эти люди пересекаются, участвуют в мероприятиях друг друга. Но весь актив встречается только на очень крупных мероприятиях, например, на "ВерКоне". И на сайте. В 2000 году я сделал сайт lrpg.ru, он прожил четыре года и был в то время важным фактором консолидации региона, сейчас своё значение утратил - слишком мало я ему уделял внимания. Уже пять лет проводится Уральский ролевой методический лагерь - форма обмена методиками, идеями, очень плотная и оформляющая традицию. Здесь важное значение имеет деятельность Ила Реброва, по большему счёту, он сейчас чуть ли не центральная фигура. Фактор оформления традиции очень важен, это консолидировало и умножило уральское движение. На общем российском фоне у Урала есть несколько завышенная самооценка. Мы считаем, что на Урале игры лучше. Это задаёт Эволюция ролевых игр Рассказывает Дядя Слава - Вячеслав Рожков, Москва Мы, "старики", помним и ощущаем на собственной шкуре всю эволюцию ролевых игр. Началось всё с Хоббитских Игрищ 1990-1991 гг. До 95 года в ролевом сообществе была эпоха романтического толкиенизма, тогда все играли и горели этим. К романтическому периоду относится массовое литературное творчество, поэзия и песни. Те песни, которые были написаны в начале 90-х - в ролевой среде их поют до сих пор, часто утратив имя автора. С современными песнями уже всё не так. Чем ближе к сегодняшнему дню, тем меньше "народных" песен. Доминировала командная игра с обязательной войной, но отношения были в тусовке очень дружественные. Внутри команд все стояли друг за друга горой. Индивидуальной игры, где персонаж может пойти наперекор команде, почти не было. Начало явной фазы подъёма - с 1990-91 гг. До того была скрытая фаза подъёма, в рамках |
|
|