"Михаил Кордонский, Михаил Кожаринов. Очерки неформальной социотехники" - читать интересную книгу автора

центр. У уральского ролевого движения - свой типаж РИ, своя боевая система,
свои школы игр (т.н. "высокой плотности" и "высокой реальности"), высокий
уровень самодисциплины игроков, отсутствие разговоров не по игре.
Численность всё время росла и сейчас растёт. Мест встреч сейчас много,
я всех не знаю. Нынешние молодые ролевики - это уже то ли третье, то ли
четвёртое поколение, из недавних школьников. Ядро движения в городе -
человек 100-150. А вообще я знаю человек 300, но я не всех уже знаю.
Молодняка сейчас человек 500, но из них меня уже никто не знает, и я из них
никого не знаю. Молодёжь играет в какие-то свои игры и на наши игры не
ездит, мы не ездим на их игры. У реконструкторов свои турниры.
Мистериальщики (у нас говорят: "Лорины игры") - тоже отдельное направление.
У них свой календарь, свои правила, и они существуют параллельно.
Кстати, основные игры сейчас делаются больше "вторым" поколением при
участии стариков. Частично эти люди пересекаются, участвуют в мероприятиях
друг друга. Но весь актив встречается только на очень крупных мероприятиях,
например, на "ВерКоне". И на сайте. В 2000 году я сделал сайт lrpg.ru, он
прожил четыре года и был в то время важным фактором консолидации региона,
сейчас своё значение утратил - слишком мало я ему уделял внимания. Уже пять
лет проводится Уральский ролевой методический лагерь - форма обмена
методиками, идеями, очень плотная и оформляющая традицию. Здесь важное
значение имеет деятельность Ила Реброва, по большему счёту, он сейчас чуть
ли не центральная фигура.
Фактор оформления традиции очень важен, это консолидировало и умножило
уральское движение. На общем российском фоне у Урала есть несколько
завышенная самооценка. Мы считаем, что на Урале игры лучше. Это задаёт
тонус.


Эволюция ролевых игр


Рассказывает Дядя Слава - Вячеслав Рожков, Москва

Мы, "старики", помним и ощущаем на собственной шкуре всю эволюцию
ролевых игр. Началось всё с Хоббитских Игрищ 1990-1991 гг. До 95 года в
ролевом сообществе была эпоха романтического толкиенизма, тогда все играли и
горели этим.
К романтическому периоду относится массовое литературное творчество,
поэзия и песни. Те песни, которые были написаны в начале 90-х - в ролевой
среде их поют до сих пор, часто утратив имя автора. С современными песнями
уже всё не так. Чем ближе к сегодняшнему дню, тем меньше "народных" песен.
Доминировала командная игра с обязательной войной, но отношения были в
тусовке очень дружественные. Внутри команд все стояли друг за друга горой.
Индивидуальной игры, где персонаж может пойти наперекор команде, почти не
было.

Начало явной фазы подъёма -


с 1990-91 гг. До того была скрытая фаза подъёма, в рамках