"Михаил Кордонский, Михаил Кожаринов. Очерки неформальной социотехники" - читать интересную книгу автора

новые люди. Стали возникать молодые команды, например, Алексей Гончаров то
ли из "Каравеллы", то ли из тех краёв. Это детский клуб, и у них есть
помещение при школе. Мне тогда было 23 года, а молодым - лет по 16-17. Число
старых и молодых команд сравнялось. Старшие стали брюзжать - мол, молодые
играть не умеют, играют тупой файтинг, приезжают на игры непонятно зачем.
Тогда мы затеяли Чемпионат РИ. Началась конкуренция, некий азарт поколений.
На играх достаточно часто происходили столкновения одних и тех же команд.
Стало важно показать, кто в городе всех круче.
Чемпионат очень много дал городу: молодые стали лучше играть, а
главное, старичьё начало считать их "нормальными людьми". Теперь молодые
команды с того чемпионата уже сами "старичьё".
Тогда каждый год на игры из Екатеринбурга выезжало человек 300. На одну
игру массовую ехали человек до 100-150. А вообще людей, которые вокруг
ролевого движения крутились, человек 600 - такое периферийное ядро. Они все
друг друга знали. Часть из них была организована в клубы, часть - нет.
Численность всё время росла, сейчас людей намного больше, и не все уже
знакомы.
Параллельно развивалась другая линия. В 1995 мы поехали в Тюмень
помогать делать большую игру по "Поверженным". У нас появился термин
"уровень игровой культуры", и вообще мы вышли на новый уровень. К 1998
оформился треугольник Тюмень-Екатеринбург-Курган. Мы стали очень часто
ездить друг к другу. У нас возникает собственная традиция, другая, мы в
постоянном поиске. Появляется формула "Уральское ролевое движение".

С 1998 г. по 2005-06 гг. прошёл ещё один цикл жизни
екатеринбуржских консорций 2-го порядка. Былой круг
распался. Образовались новые сообщества. При этом произошло
омоложение коннективов ролевиков, настолько сильное, что
получило характеристику нового поколения. После 2006 г.,
как будет сказано далее, начинается новый цикл с новым,
третьим поколением ролевиков.


Как в рамках Систем и Кругов исчезают и появляются
отдельные коннективы, так в рамках движения рождаются и
умирают Круги и Системы, циклы, жизни которых фрактально
повторяют жизнь самого движения. Отметим, что порой
отдельные Круги и Системы живут с некоторым сдвигом фаз
относительно друг друга, несмотря на то, что относятся к
одному поколению. Смену поколений задаёт большинство из
них, переживающих свои циклы плюс-минус синхронно. В разных
городах эти циклы не совпадают по времени, так как их
начало приходится на разные годы, отражая время
проникновения базового транслятора в регион/город.


Для большинства уральских ролевиков Москва - это загадочная страна.
Очень мало народу представляет себе, что именно там происходит, ездили на
игры и т.п. Неправильно говорить, что москвичам далеко ездить на восток. Они
действительно редко приезжают, в наш круг не входят. Но мы - не восток. Мы -