"Хариш Джохари. Лила: Игра самопознания " - читать интересную книгу автора

клетке, разъясняющих значение каждого поля, а также змей и стрел,
встречающихся на игральной доске.
Если игрок останавливается на клетке 69 (план Абсолюта), он уже не
может попасть на клетку Космического Сознания под номером 68. В этом случае
он должен ждать, пока змея тамогуны не вернет его обратно на землю, чтобы он
мог достичь Космического Сознания либо путем постепенного продвижения вверх,
либо, выбросив тройку, через поле духовной преданности, откуда стрела ведет
игрока прямо к его цели. Если он находится на клетке 71, все числа, кроме
единицы, для него бесполезны -также как на клетке 67 он уже не может
воспользоваться пылавшей шестеркой. Если выпадает единица, то он попадает на
поле 68 и игра останавливается, но она будет продолжаться, если выпадет два,
три, четыре, пять или шесть.
Чтобы получить максимальную пользу от игры, хорошо записывать путь, по
которому движется выбранный игроком символ. Сравнивая подобные записи, игрок
может обнаружить некоторое сходство змей, снова и снова попадающихся на
пути, или стрел, вовремя приходящих на помощь. Это помогает игроку найти
взаимосвязи между внутренним и внешним и разобраться в своем внутреннем
мире. Многие святые использовали этот метод для постижения своей внутренней
структуры. Это и есть то, что делает Липу игрой самопознания -
Джняна-чаупадой.


Глава 2. Смысл игры

Наши восприятия приходят к нам через механизмы ума и интеллекта,
которые могут подвергать их модификации, добавляя, отбрасывая или изменяя
часть входящего материала. При этом органы чувств охватывают не более одной
миллионной всего спектра окружающей нас информации. Мир, каким мы его видим
в каждое конкретное мгновение, - это лишь малая толика из бесчисленного
множества различных событий, каждое из которых может быть воспринято
бесконечным числом способов, поскольку число комбинаций, в которых могут
взаимодействовать ум и интеллект, также бесконечно.
Западная наука издавна специализировалась на изучении чувственной
сферы: материального мира, доступного для восприятия органами чувств. Целью
материальной науки является нахождение объединяющих принципов, справедливых
во всем космосе, независимо от пространства и времени. Например, свет,
приходящий к нам от удаленных галактик, имеет возраст сотен миллионов лет,
однако он подчиняется тем же законам, что и свет нашего Солнца, долетающий
до нас всего за девять минут.
Обычно такие принципы выражаются в виде формул, таких, как е = тс . От
многообразия мы стремимся к единству, выраженному в этих формулах. Символом
западной науки может служить периодическая система химических элементов,
включающая более ста фундаментальных структур организации материи.
Важна траектория, которую описывает символ игрока в своем движении
через поля доски. Понимание структуры этого рисунка и природы планов, через
которые он проходит, необходимы для более полного осознания игроком законов,
на которых основана игра.
В этой игре нет смерти: есть взлеты и падения, есть изменения уровня
вибрации, но не смерть. Играющий дух никогда не умирает. Тело - его символ,
переходящий с одного плана на другой, и лишь оно подвержено изменениям.