"Маргарет Уэйс, Трейси Хикмэн. Архивы драконов" - читать интересную книгу автораметаллических. Такого мы никогда прежде не делали.
Пора подать идею Большому Начальству? Тут менеджеры спустили другой приказ: теперь над любым проектом нельзя было работать без четкого разрешения свыше. Это дало нам несколько недель простоя (для нас они стали месяцами), а начальство пока решало, за что нам браться. К тому времени я закончил работу над заказом из компании "Marvel" про супергероев, Трейси нарисовал все карты и временные шкалы для того, что стало впоследствии называться "Dragonlance Campaign Setting". Я был буквально втянут в работу, частично потому, что пришлось много ездить с ним (Трейси купил у Гарольда подержанный автомобиль, который через некоторое время буквально самоликвидировался перед зданием старого отеля, и Трейси остался без средств передвижения, но это другая история). Естественно, мы много говорили. И вот мои идеи потихоньку двинулись из D D в другой сеттинг. Инженеры из "Project Overlord" стали гномами, добавились боги, платиновый и цветной драконы, раздув общее число до двенадцати. К нашей команде - а мы действительно к этому времени стали командой - присоединился редактор Карл Смит. Трейси уже вел переговоры с разными художниками, в частности с Ларри Элмором. Мы предложили ему нарисовать четыре версии иллюстраций и подали их на рассмотрение Высокому Начальству. Там были ранние портреты Таниса, Рейстлина, Флинта, Речного Ветра и Золотой Луны. Мы говорили о длинной сюжетной линии и потенциальной линии игрушек (Воины-минотавры! Только у нас!). И сигнал "вперед" был получен. и стал заниматься разработкой Карамона и Рейстлина, а также прототипом Лорда Тоеда, впоследствии использованным Маргарет Уэйс в рассказе для журнала "Dragon". Этот номер до сих пор висит у меня над лестницей. У Трейси он тоже имеется, а насчет Гарольда и Карла не знаю. Теперь наша работа стала историей. "Dragonlance" был упорядочен и записан Маргарет Уэйс, превратившись в романы. И хотя я горжусь моим вкладом в сериал, всегда вспоминаю, насколько тогда проект висел на волоске и зависел от решений менеджеров. Все, в чем нуждался тогда Трейси Хикмэн, - это один-единственный шанс! Джеф Грабб, один из создателей "Dragonlance", написал пятнадцать романов, но только один из них и несколько рассказов посвящены миру Кринна (Лорд Тоед). Он продолжает работать над новыми мирами, недавно закончив очередные вещи для "Thieves'World" ("Мир Воров") и "Diamond Throne" ("Алмазный трон") Монти Кука. Шелковые нити Маргарет Уэйс и Трейси Хикмэн (Впервые опубликовано в сборнике "The Reign of Istar") Глава 1 |
|
|