"Маргарет Уэйс, Трейси Хикмэн. Архивы драконов" - читать интересную книгу автора

металлических. Такого мы никогда прежде не делали.
Пора подать идею Большому Начальству?
Тут менеджеры спустили другой приказ: теперь над любым проектом нельзя
было работать без четкого разрешения свыше. Это дало нам несколько недель
простоя (для нас они стали месяцами), а начальство пока решало, за что нам
браться.
К тому времени я закончил работу над заказом из компании "Marvel" про
супергероев, Трейси нарисовал все карты и временные шкалы для того, что
стало впоследствии называться "Dragonlance Campaign Setting". Я был
буквально втянут в работу, частично потому, что пришлось много ездить с ним
(Трейси купил у Гарольда подержанный автомобиль, который через некоторое
время буквально самоликвидировался перед зданием старого отеля, и Трейси
остался без средств передвижения, но это другая история).
Естественно, мы много говорили. И вот мои идеи потихоньку двинулись из
D D в другой сеттинг. Инженеры из "Project Overlord" стали гномами,
добавились боги, платиновый и цветной драконы, раздув общее число до
двенадцати. К нашей команде - а мы действительно к этому времени стали
командой - присоединился редактор Карл Смит. Трейси уже вел переговоры с
разными художниками, в частности с Ларри Элмором.
Мы предложили ему нарисовать четыре версии иллюстраций и подали их на
рассмотрение Высокому Начальству. Там были ранние портреты Таниса,
Рейстлина, Флинта, Речного Ветра и Золотой Луны. Мы говорили о длинной
сюжетной линии и потенциальной линии игрушек (Воины-минотавры! Только у
нас!).
И сигнал "вперед" был получен.
Первоначальные четыре части были поделены между нами, я получил третью
и стал заниматься разработкой Карамона и Рейстлина, а также прототипом Лорда
Тоеда, впоследствии использованным Маргарет Уэйс в рассказе для журнала
"Dragon". Этот номер до сих пор висит у меня над лестницей. У Трейси он тоже
имеется, а насчет Гарольда и Карла не знаю.
Теперь наша работа стала историей.
"Dragonlance" был упорядочен и записан Маргарет Уэйс, превратившись в
романы. И хотя я горжусь моим вкладом в сериал, всегда вспоминаю, насколько
тогда проект висел на волоске и зависел от решений менеджеров. Все, в чем
нуждался тогда Трейси Хикмэн, - это один-единственный шанс!

Джеф Грабб, один из создателей "Dragonlance", написал пятнадцать
романов, но только один из них и несколько рассказов посвящены миру Кринна
(Лорд Тоед). Он продолжает работать над новыми мирами, недавно закончив
очередные вещи для "Thieves'World" ("Мир Воров") и "Diamond Throne"
("Алмазный трон") Монти Кука.

Шелковые нити

Маргарет Уэйс и Трейси Хикмэн

(Впервые опубликовано в сборнике "The Reign of Istar")

Глава 1