"Станислав Шульга. Декодер" - читать интересную книгу автора

strategy). Подобные игры были достаточно популярны на то время. Из ближайших
к Brotherhood проектам можно отнести Ultima Online и более поздних (по
отношению к Brotherhood) World of Warcraft и Planescape: Multi-Universe.
Процесс игры в таких виртуальных пространствах заключался в выполнении
различных заданий экономического или военного характера. Впрочем, процесс
общения с другими пользователями не был ограничен только кругом этих задач,
там можно было, что называется и "просто поговорить". Круг
зарегистрированных пользователей игрового мира на конец 1999 года составлял
около 80.000 человек.
Из нескольких десятков фракций, которые действовали в игровом мире
Brotherhood Мастера Зеркал представляли сильную гильдию магов, Братство
(собственно то самое Братство, которое дало имя игре). Братство владеет
одним из мощных магических артефактов (Данхар) и занимается поисками
остальных четырех, которые были рассеяны в результате длительной и
разрушительной войны. Попасть в гильдию не так просто, но с другой стороны
состоять в Братстве являлось одной из промежуточных целей многих геймеров,
попавших в он-лайновую вселенную Brotherhood.
То, что многие из будущих гейткиперов в свое время прошли через этот
игровой мир является известным фактом. Впрочем, тоже самое можно сказать и о
других играх, в которые играли гейткиперы - Quake, Baldur's Gate, Warcraft
III и многих других. Девяностые годы прошлого века и первые десять лет
нынешнего являются младенческим периодом развития игровой индустрии. Именно
в эти годы совершается скачок от примитивных игр к виртуальным мирам, мало
отличимым от реальности. Люди, чья юность и молодость пришлась на эти годы
так или иначе прошли через компьютерный гейминг. Поэтому говорить о каком-то
особом влиянии вселенной Brotherhood на становление движения не стоит.
В этом свете связь Мастера Зеркал - гейткиперские деми-личи выглядит
слабой и рассуждения о том, что структура Братства была заимствована
гейткиперами для построения собственной двойной иерархии, не имеют под собой
основания.

Фрагмент 1.9

Формат данных (Data Format): Plain-text, MS-Mail 7.8.8
Отправитель (From): "[email protected]·,
CG-ID://1973.04.03/786.812/446.255.654
Получатель (To): "[email protected]·
CG-ID://1972.05.06/786.812/563.333.211
Послано (Sent): Вторник, 09 апреля 2052 года, 11:45
Тема (Subject): Откуда он знает?

Привет, Саня

Ты читал текст последнего запроса? Про связь Brotherhood и GK?

С наилучшими

Формат данных (Data Format): Plain-text, MS-Mail 7.8.8
Отправитель (From): "[email protected]·
CG-ID://1972.05.06/786.812/563.333.211