"Станислав Шульга. Декодер" - читать интересную книгу автораstrategy). Подобные игры были достаточно популярны на то время. Из ближайших
к Brotherhood проектам можно отнести Ultima Online и более поздних (по отношению к Brotherhood) World of Warcraft и Planescape: Multi-Universe. Процесс игры в таких виртуальных пространствах заключался в выполнении различных заданий экономического или военного характера. Впрочем, процесс общения с другими пользователями не был ограничен только кругом этих задач, там можно было, что называется и "просто поговорить". Круг зарегистрированных пользователей игрового мира на конец 1999 года составлял около 80.000 человек. Из нескольких десятков фракций, которые действовали в игровом мире Brotherhood Мастера Зеркал представляли сильную гильдию магов, Братство (собственно то самое Братство, которое дало имя игре). Братство владеет одним из мощных магических артефактов (Данхар) и занимается поисками остальных четырех, которые были рассеяны в результате длительной и разрушительной войны. Попасть в гильдию не так просто, но с другой стороны состоять в Братстве являлось одной из промежуточных целей многих геймеров, попавших в он-лайновую вселенную Brotherhood. То, что многие из будущих гейткиперов в свое время прошли через этот игровой мир является известным фактом. Впрочем, тоже самое можно сказать и о других играх, в которые играли гейткиперы - Quake, Baldur's Gate, Warcraft III и многих других. Девяностые годы прошлого века и первые десять лет нынешнего являются младенческим периодом развития игровой индустрии. Именно в эти годы совершается скачок от примитивных игр к виртуальным мирам, мало отличимым от реальности. Люди, чья юность и молодость пришлась на эти годы так или иначе прошли через компьютерный гейминг. Поэтому говорить о каком-то В этом свете связь Мастера Зеркал - гейткиперские деми-личи выглядит слабой и рассуждения о том, что структура Братства была заимствована гейткиперами для построения собственной двойной иерархии, не имеют под собой основания. Фрагмент 1.9 Формат данных (Data Format): Plain-text, MS-Mail 7.8.8 Отправитель (From): "[email protected]·, CG-ID://1973.04.03/786.812/446.255.654 Получатель (To): "[email protected]· CG-ID://1972.05.06/786.812/563.333.211 Послано (Sent): Вторник, 09 апреля 2052 года, 11:45 Тема (Subject): Откуда он знает? Привет, Саня Ты читал текст последнего запроса? Про связь Brotherhood и GK? С наилучшими Формат данных (Data Format): Plain-text, MS-Mail 7.8.8 Отправитель (From): "[email protected]· CG-ID://1972.05.06/786.812/563.333.211 |
|
|