"Станислав Шульга. Диспетчер атаки " - читать интересную книгу автора

темных сил. Если отвлечься от деталей, то в целом эта схема есть вариация на
вечную тему противостояния порядка и хаоса и - роли человека в этой борьбе.
Здесь творчество выступает как преобразующий элемент, орудие претворения
хаоса в порядок. Говоря проще - в случае науки мы имеем движение от
познанного к непознанному, в культуре - создание гармоничных образов из
разобщенных элементов (хаос звуков природы и гармония музыки). Это
накладывает отпечаток не только на интенсивность игры - изменяется тактика
поведения играющего. На первый план выступает не разрушение или уничтожение
противника, а преобразование.
Помимо стандартных параметров игроков (здоровье, сила, магические
способности, опыт и так далее) существует еще один параметр, не имеющий
аналогий ни в одной игре - "айконы" (icons). По идеологии игры путь к
просветлению лежит через "прозрение" "своих" айконов. В начале игры
декларируется соответствие каждому играющему определенной последовательности
айконов (аналогия - поиск имени Бога по комбинациям букв Торы в еврейской
Каббале). Каждому играющему соответствует последовательность из одиннадцати
знаков. Раскрытие собственной последовательности приводит к усилению и
изменению некоторых качеств играющего. Познание своих знаков легче всего
происходит в структуре Братства. Иерархи (Мастера Зеркал) дают задания
кланам или отдельным лицам, которые в случае их успешного выполнения
повышают свой рейтинг, а иной раз - получают аудиенцию, где встречаются с
Великим Данхаром. Аудиенция в большинстве случаев заканчивается прозрением
одного из своих айконов. С другой стороны, членство в Братстве ограничивает
свободу игрока. Он или она не могут выполнять более привлекательные задания
других группировок, законы обязывают игрока присутствовать на ритуальных
действах Братства и подразумевают почти полное и безоговорочное подчинение
приказам. За отступничество следует изгнание из структуры и запрет на
какие-либо действия в зоне владений Братства. Тайное вторжение наказуемо,
вплоть до виртуального убийства игрока. В этом случае его стезя в
пространстве начинается сызнова.


Октябрь 1999 года. Киев.

Мясо тушилось на медленном огне, по кухне разносился теплый уютный
запах субботнего обеда.
- Что тебя настораживает в айконах?
- Само их присутствие и их число. Принцип работы внешних и внутренних
айконов полностью повторяет принцип работы текста и подтекста. То, о чем я
говорил, помнишь? Мощно организованный подтекст. Заметь: последовательность
внешних знаков, той или иной магии или использования артефактов для тех, кто
не знает ни одного своего знака, работают одинаково. Для тебя и для меня они
работают одинаково, а для парней они работали по-разному. Действия
отличаются - чем больше знаков знает человек, тем больше действий он может
совершать. Тем он сильнее. Что делает автор, когда пишет книгу? Если он не
журналист и не хроникер, которому важно дать простую информацию о том, что
произошло - он организует текст и подтекст. Пятьдесят на пятьдесят. Теперь
берем двух человек. Того, кто видит только буквы и того, кто может
раскодировать подтекст. В обоих случаях воздействие будет отличаться, если
они оба будут использовать полученную информацию в качестве руководства к