"С.Ю.Саломахин. Учебник виртуального пилота, Кн.1: Пилотаж " - читать интересную книгу автора

полуфабрикатом. Архитектура игры позволяет подключать к ней огромное число
внешних дополнений, в значительной степени улучшая исходный продукт. Платные
и бесплатные летательные аппараты, наземные системы - количество
моделируемых объектов невероятно велико, а сообщество пользователей MSFS
является самым большим в мире.
Грамотно настроенный MSFS позволяет весьма правдоподобно летать по всей
планете, в окружении живых людей. При этом качество специально разработанных
дополнений зачастую очень высоко. Инструкции по эксплуатации наиболее
серьезных виртуальных моделей приближаются к настоящим, а полеты в
многопользовательском окружении являются ценнейшей тренировкой для любого
пилота.
Серия Ил-2 "Штурмовик" снимает вопрос о боевых самолетах эпохи Второй
Мировой. Физика полета очень хороша, хотя и не лишена изъянов. Модель
повреждений самолета крайне полезна при обучении, а изображение поверхности
земли откровенно великолепно! Увы, атмосфера выполнена гораздо слабее, а
общая "милитаристская" направленность ограничивает пользу от этой игры при
обучении полетам. Исполь12 зовать ее имеет смысл разве что для исследования
срыва, скольжения, отчасти штопора и других закритических режимов.
Семейство Су-27 Flanker или LockOn прекрасно моделирует современные
боевые машины. Картинка на экране выглядит впечатляюще, динамика полета и
общая имитация атмосферы полета очень хороши. Но к сожалению, эти симуляторы
ограничены размером доступной для полетов территории и количеством
пилотируемых самолетов. Масса очень интересно выполненных бортовых систем не
имеет отношения к гражданской авиации и для большинства обучающихся
бесполезна.
Планерный симулятор Condor великолепен в области моделирования
атмосферы, земли и аэродинамики, но полностью сосредоточен "на своем",
оптимизируя воздушное окружение исключительно для нужд виртуального
планериста. О ценности планеризма в деле подготовки серьезных пилотов мы
поговорим позже, пока просто предлагаю взять на заметку эту замечательную
игру.
"Младший брат" MSFS, симулятор "Fly!", как и весьма своеобразный
Х-Plane, исправляют некоторые недостатки лидера, но приносят взамен свои
особенности. Выбор дополнений и сообщества пользователей этих симуляторов
значительно меньше, но все равно ряд интересных решений делает каждый из них
по-своему привлекательным. Есть и другие любопытные проекты, например Flight
Gear, однако заниматься ими стоит только в том случае, если лидирующие
продукты по ряду причин не устраивают.
Настройки Как настроить симулятор для первых шагов? Количество
всевозможных параметров обычно достаточно велико для того, чтобы испугать не
слишком опытного пользователя. Разобраться с ними поможет чтение справочной
документации и опыт, появляющийся в ходе многочисленных экспериментов с
выбранной игрой. Изучаем доступные параметры настроек и перекапываем
интернет-форумы в поисках дополнительной информации. Для начала надо
"сжиться" с выбранным симулятором, постепенно привыкая использовать его с
пользой для дела.
В первую очередь, следует добиться плавного и легкого движения
изображения. Для этого может понадобиться уменьшить экранное разрешение,
отключить часть эффектов и понизить уровень детализации. Виртуальная модель
должна откликаться на движение джойстика без запаздываний и рывков,