"Джилиан Рубинстайн. Небесный лабиринт" - читать интересную книгу автора

сменой картинки.
Там были лестницы, по виду напоминавшие тонкие стальные стремянки,
которые опасно раскачивались как будто под напором невидимого ветра; были
канаты, за которые он мог держаться и перепрыгивать с одного на другой;
тоннели, по которым он мог скользить вниз или ползти на четвереньках,
мостки, переброшенные через бездонные пропасти, утесы и тропинки,
осыпавшиеся у него под ногами. Имелось множество других смертельных
опасностей, поначалу выглядевших безобидно, вроде цветов в конце моста на
первом уровне или разноцветных дождевых капель, крутивших его волчком, когда
он балансировал на краю обрыва.
Эндрю восхищался сложностью игры, поразительно четкой графикой и
изобретательностью различных эпизодов. Он потерял пару жизней и прошел
двадцать уровней, когда с левой стороны экрана высветился ноль, и игра
вернулась к первоначальному изображению утеса под звездным небом.
- У меня мало времени, - пробормотал он. - Интересно, смогу ли я
как-нибудь растянуть его? Жаль, что здесь нет предметов, которые можно
подобрать.
Он попробовал еще раз, войдя в Небесный лабиринт по другой нити. Этот
участок оказался немного более сложным, и Эндрю дошел лишь до пятнадцатого
уровня, когда потерял свою третью жизнь, упав с рассыпавшегося под ногами
утеса. Он посетовал на малое количество жизней, решил найти способ
как-нибудь увеличить их число и начал снова.
Третий маршрут оказался самым трудным. На этот раз он потерял все три
жизни, одолев всего лишь двенадцать уровней. Однако третий путь был и самым
захватывающим. Некоторые препятствия казались непреодолимыми, но Эндрю был
уверен, что сможет справиться с ними после непродолжительной практики. Игра
притягивала к себе с самого начала, и Эндрю не покидало волнующее ощущение,
будто он вот-вот окажется внутри и будет играть по-настоящему, как в
"Космических демонах".
"Невероятно! - думал он. - Просто потрясающе! Но нужно проявить
терпение. Сначала я должен как следует потренироваться. Я не позволю этой
игре выйти из-под контроля, как вышло с "Космическими демонами".
Эндрю был уверен, что задача ему по силам - в конце концов, разве он не
справился с демонами в прошлом году?
Он так увлекся игрой, что не услышал шагов матери в коридоре. Она
открыла дверь кабинета и подошла к нему. Эндрю вздрогнул от неожиданности,
заставив маленькую фигурку пролететь мимо каната и упасть в пропасть. Он
нахмурился, осознав, что падение наверняка будет смертельным.
- Эндрю! - воскликнула Марджори. - Я ищу тебя по всему дому. Разве ты
не слышал, как я звала тебя?
- Нет, мам, извини, - буркнул он, не глядя на нее.
На лице Марджори появилось озабоченное выражение.
- Это новая игра? - спросила она, положив руку на плечо Эндрю и
нагнувшись к экрану.
Эндрю с глубоким вздохом выключил компьютер и вынул диск. Не имело
смысла рисковать, если он мог исчезнуть прямо на глазах у матери.
- Пожалуй, я немного отдохну, - сказал он.
- Вот и хорошо, - с явным облегчением согласилась Марджори. - Не стоит
слишком увлекаться этими играми. В прошлом году ты доставил нам немало
хлопот, помнишь? Никак не мог перестать играть в ту игру, которую твой отец