"Владимир Пузий. Отчаяние драконов (Цикл "Летописи Ниса": Герой порванных времен #1)" - читать интересную книгу автора

Юные Герои настороженно поднялись по ступенькам и столпились у двери в
Дом. Вальрон открыл ее и жестом пригласил ребят войти. Робко, один за
другим, они переступали порог и останавливались в длинном коридоре с двумя
окнами справа и рядом деревянных дверей слева. Когда последний из Юных
Героев оказался под крышей, мастер закрыл дверь изнутри и прошествовал
вдоль притихших ребят в Комнату Легенд. По знаку старца мальчики несмело
последовали за ним.
Здесь, наперекор гнусной погоде, горели дрова в очаге; в Комнате не
было ни единого стула или стола, весь пол устилали небольшие мягкие
коврики. На некоторых сидели ребята постарше, которые уже не первый год
ходили в Дом. Они обернулись и выжидательно уставились на мастера. Тот
привычно, не глядя себе под ноги, приблизился к очагу - там старец сел на
один из пустовавших ковриков и, повернувшись к новичкам, повел рукой
вокруг себя:
- Устраивайтесь поудобнее. Нам предстоит долгая беседа.
Пришедшие начали рассаживаться. Вальрон терпеливо ожидал, глядя в пламя
и поглаживая костлявыми пальцами длинную седую бороду. Когда все уселись,
мастер внимательно оглядел Юных Героев и сказал тихим четким голосом, так
непохожим на его обычную скрипучую речь:
- То, что я скажу сейчас, прежде всего касается новичков. Остальных же
Юных Героев попрошу относиться к новоприбывшим "коллегам" уважительно.
Итак, следующие несколько часов я намерен рассказывать вам Легенду (в его
устах это прозвучало как Легенда с большой буквы, да, впрочем, так оно и
было. Мастер рассказывал именно Легенды), и я понимаю, что сидеть в
течение даже одного часа - настоящий подвиг для нормального мальчишки. Но
вы ведь Герои, а Героям надлежит совершать подвиги. И если вы думаете, что
надо обязательно совершать великие подвиги, то вы правы и ошибаетесь
одновременно. Потому что все дело в размерах. Большие Герои обязаны
совершать большие подвиги. Юные Герои - подвиги поменьше. Например,
посидеть несколько часов спокойно и послушать Легенду. Сегодня, поскольку
это ваш первый подвиг, я разрешу вам иногда вставать и разминаться. Может
быть, если вы будете вести себя достойно, я позволю вам это и завтра. Но
потом поблажки прекратятся. Тот, кто хочет слушать Легенду, - остается.
Тот, кто не хочет, - уходит. Настоящую Легенду нельзя прерывать - тогда
она теряет себя, теряет вкус, цвет, запах и становится просто забавной
историей - а этого допускать нельзя. - Он выдержал паузу, давая ребятам
время осознать услышанное. Потом продолжил: - Та, которую я хочу вам
рассказать сегодня, - необычнее других. Все знают эту Легенду, но немногие
помнят, как все происходило. Впрочем, может, это и к лучшему...
Старик замолчал, глядя сквозь языки пламени, а Герои, затаив дыхание,
силились заметить в огне хоть тень движения, хоть отблеск красок того
видения, которое представало сейчас пред очами рассказчика. Ренкр же
подумал с удивлением (как удивлялся потом еще не раз): неужели старец
может помнить то, что случилось около двухсот ткарнов тому назад?
Однажды, пользуясь воцарившейся паузой, он спросит: "Мастер, ты
говоришь, что помнишь. Ты что, уже тогда жил на свете?" Старшие ребята
угрожающе зашикают, но Вальрон медленно покачает лысой головой и молвит:
"Не троньте его". Потом, помолчав, скажет, с интересом изучая лицо
молодого долинщика: "Представь себе, ты угадал. А если и нет - не все ли
равно? Важно не то, сколько мне ткарнов. Важно то, что я помню".