"Дмитрий Пучков. Санитары подземелий (Deathmatch Quake) " - читать интересную книгу автора - Ну, тряпка такая полоской завязана.
- А-а... Слово какое-то идиотское. И зачем они? - Сам не пойму. Всё равно ничего разглядеть не успеваешь, там такая "карусэл" идёт - моё почтение. - Уровешки? - Перво-наперво - все оригинальные от Quake. Вместе с ними - все разлюбезные нашими сердцами DM-карты. Ну и, само собой, нечто оригинальное, изготовленное индивидуальной группой созидателей. hh1 - Shadows of SIN hh2 - Spoon's Keep hh3 - Spoon City hh4 - The Defiled Chambers hh5 - DcDm3 hh6 - DcDm5 hh7 - Punishment hh8 - Armageddon 3 hh9 - The Elektra Complex hh10 - The Epoch Turning hh11 - Asylum of Remorse hh12 - Walking the Dog Целая куча! Сочинён специальный Пак! HeadHunters - великий мод, и отдавая ему должное, к постройке угрюмых уровней приложили мозолистые руки опытнейшие творцы, среди которых есть даже такой орёл, как Dario Casali! - Это ещё кто такой? - недоумённо спросил Лютый. - Ну, блин, камрад!... - от такого святотатственного незнанья Гоблин аж Лучший левел addon для Quake!!! - Знаешь, я когда слово "Prodigy" слышу, то у меня эмоции однозначные! Если оно где-то на чём-то написано, я обхожу это место за километр. Гоблин засмеялся. - Нет, там всё наоборот. Prodigy, камрад, означает "чудо". И уровни его - чудо и есть, я их страсть как люблю! Он ещё Plutonia Experiment под DOOM забомбил, а потом ушёл в VALVE и там Half-life помогал сооружать. Серьёзный парень. В общем, все уровни огромные, заточенные под толпу, на некоторых есть несколько Алтарей. Всё как обычно: выдвигаешь консоль, пишешь название уровня - к примеру, map hh5, жмёшь enter - и мы уже на месте! - Под команду какие хороши? - Да все! Но мне нравится hh5. Потом сам поглядишь, Пак - вещь замечательная. Кстати этот же самый уровень и в Half-life присутствует в некотором доработанном виде. - Известные баги? - HeadHunters настолько крут, что в нём даже баги отличные! Точнее - баг, потому как он там один одинёшенек, сирота, да и тот к делу пристроен. - Да ну? - А то! Когда твою отстреленную башку поднимут с пола и поволокут к Алтарю, ты сможешь спокойно наблюдать за процессом транспортировки. А когда насадят на пику, то можешь полетать туда-сюда и покусать товарищей. В Паке голова ещё и горит, а зубищами щёлкает просто по-волчьи! Правда, время полётов ограничено и определяется количеством фрагов, то есть, чем их больше - тем полёта дольше. |
|
|