"Дмитрий Пучков. Санитары подземелий (Deathmatch Quake) " - читать интересную книгу авторавокруг себя на цепи огромную гирю и поёт:
- Карусэл, карусэл, кто успэл, тот присэл... Лютый посмеялся и снова спросил: - Какие дают знатные привязочки? - Чтобы действовать, как это у нас принято - грамотно, необходимо знать об имеющихся в наличии импульсах. Основной по умолчанию привязан к цифре 9, которая сбрасывает голову. - Свою?! - Нет, камрад, только чужую. Зачем - ты уже знаешь. Все импульсы можно забиндить по собственному вкусу: impulse 21 - сбрасывает голову, по умолчанию - 9 impulse 22 - вызов товарища по команде impulse 23 - вызов помощи, по умолчанию - h impulse 24 - сброс выбранного оружия, по умолчанию - d impulse 25 - сброс рюкзачка с боеприпасами, по умолчанию - s - А что на счёт оружия? - Всё в порядке! Есть одна добавка: выкинули гвоздемёт и место него добавили grapping hook. Причём хук такой много целевой: можно и попрыгать, можно и товарища пристрелить. Инструмент центрального боя, стреляет одиночными гвоздями, каждый из которых по мощности воздействия на организм равен прямому попаданию ракеты в лоб, так что валит на прочь. Два попадания, и порвёт любого. Перезаряжается не сильно быстро. Он не особо похож на тот, который с CTF, надо немного привыкнуть. - А что не так? - Ну, когда выстрелишь, то гвоздик, понятно воткнётся в стену. Дальше верёвке, как гиббон на лиане, а если верёвка наткнётся на угол, сразу свалишься вниз. Отпустишь прыжок - упадёшь. А при некотором навыке можешь подтаскивать к себе лежащие головы. Но главное, как обычно, - грэпл-джампы, ибо это самый продуктивный способ прорыва к Алтарю. - Не кисло. А что с артефактами? - Всё тоже самое. Только невидимость немножко того... Интересная получилась. - В смысле? - Ну, сам ты, конечно, кроме квадратных глаз, весь исчезаешь. А вот головы, если они у тебя есть- они непременно есть, потому, как тут самый урожай и начинает собираться! - никуда не исчезают, а висят на тебе, как ни в чём не бывало, и кровища из них хлещет будь здоров! - И какой же тогда смысл в невидимости? - А какой в ней вообще смысл, камрад? - Понятно. А что у нас на статус-баре? - Ясный расклад: как только подхватишь оторванную голову, в спец окошке показывается перекошенная морда, означающая наличие присутствующей головы, а в правом нижнем углу демонстрируется предполагаемое количество фрагов. Ну, сколько получишь, если донесёшь. - На что похожа модель нашего серьёзного бойца - охотника за головами? - Да такая же. Только цвет один для портков и для куртки, чтобы уже никакой путаницы не было по вопросу "свой-чужой";. Когда бьешься командами, то у каждого на голове одета бандана. - Это ещё что такое? |
|
|