"Дмитрий Пучков. Санитары подземелий (Deathmatch Quake) " - читать интересную книгу автора

вокруг себя на цепи огромную гирю и поёт:
- Карусэл, карусэл, кто успэл, тот присэл...
Лютый посмеялся и снова спросил:
- Какие дают знатные привязочки?
- Чтобы действовать, как это у нас принято - грамотно, необходимо знать
об имеющихся в наличии импульсах. Основной по умолчанию привязан к цифре 9,
которая сбрасывает голову.
- Свою?!
- Нет, камрад, только чужую. Зачем - ты уже знаешь. Все импульсы можно
забиндить по собственному вкусу:
impulse 21 - сбрасывает голову, по умолчанию - 9
impulse 22 - вызов товарища по команде
impulse 23 - вызов помощи, по умолчанию - h
impulse 24 - сброс выбранного оружия, по умолчанию - d
impulse 25 - сброс рюкзачка с боеприпасами, по умолчанию - s
- А что на счёт оружия?
- Всё в порядке! Есть одна добавка: выкинули гвоздемёт и место него
добавили grapping hook. Причём хук такой много целевой: можно и попрыгать,
можно и товарища пристрелить. Инструмент центрального боя, стреляет
одиночными гвоздями, каждый из которых по мощности воздействия на организм
равен прямому попаданию ракеты в лоб, так что валит на прочь. Два попадания,
и порвёт любого. Перезаряжается не сильно быстро. Он не особо похож на тот,
который с CTF, надо немного привыкнуть.
- А что не так?
- Ну, когда выстрелишь, то гвоздик, понятно воткнётся в стену. Дальше
надо подпрыгнуть, и тебя потащит вперёд. При этом будешь болтаться на
верёвке, как гиббон на лиане, а если верёвка наткнётся на угол, сразу
свалишься вниз. Отпустишь прыжок - упадёшь. А при некотором навыке можешь
подтаскивать к себе лежащие головы. Но главное, как обычно, - грэпл-джампы,
ибо это самый продуктивный способ прорыва к Алтарю.
- Не кисло. А что с артефактами?
- Всё тоже самое. Только невидимость немножко того... Интересная
получилась.
- В смысле?
- Ну, сам ты, конечно, кроме квадратных глаз, весь исчезаешь. А вот
головы, если они у тебя есть- они непременно есть, потому, как тут самый
урожай и начинает собираться! - никуда не исчезают, а висят на тебе, как ни
в чём не бывало, и кровища из них хлещет будь здоров!
- И какой же тогда смысл в невидимости?
- А какой в ней вообще смысл, камрад?
- Понятно. А что у нас на статус-баре?
- Ясный расклад: как только подхватишь оторванную голову, в спец окошке
показывается перекошенная морда, означающая наличие присутствующей головы, а
в правом нижнем углу демонстрируется предполагаемое количество фрагов. Ну,
сколько получишь, если донесёшь.
- На что похожа модель нашего серьёзного бойца - охотника за головами?
- Да такая же. Только цвет один для портков и для куртки, чтобы уже
никакой путаницы не было по вопросу "свой-чужой";. Когда бьешься командами,
то у каждого на голове одета бандана.
- Это ещё что такое?