"Дмитрий Пучков. Deathmatch Quake2 - руководство" - читать интересную книгу автора

сложно, так что жди его только у чего - нибудь могучего типа рэйлгана или
гипербластера, а когда прибежит - мочи. Короче: беги по уровню как саранча и
тащи все, что к полу не приколочено.
Из поверженного врага теперь выпадает только бывшее у него в руках
оружие, а не рюкзачок, но ты и его забирай. Жаль, сапоги с тушки снимать
нельзя, попадаются хорошие...
Если договорились брать озверин, не допускай его попадания во вражеские
лапы, контролируй время и место появления. То же самое и с другими
артефактами. Если берете череп, то сообразуй его захват с озверинами: четыре
озверина - один череп.
Ну и, конечно, внимательно слушай. Как известно, разведчики бывают двух
типов: внимательные и мертвые. В дуэли звук - это все. Слушай сам, вводи в
заблуждение его. Внимательно следи за тем, где и сколько боеприпасов он
набрал.
Тренируйся на ботах, благо их развелось немеряно, налегая при этом на
реакцию и меткость. Работай над стрельбой, хитрить с ними бесполезно, не для
того они сделаны.
И самое главное - думай! Побеждает всегда тот, у кого извилин больше, у
кого они гуще расположены и глубже прорезаны. Тот, у кого извилина всего
одна, стремительно переходящая в прямую кишку, всегда в проигрыше. Не
пытайся компенсировать глупость ловкостью, все равно ничего не выйдет.
Думай! Так, вопросы есть?
-А малость конкретнее про уровни, где там что? -- спросил Пушистый.
-Только самую малость. И только про один.
Итак, уровень уровней -- The Edge, q2dm1. Берем под контроль комнату с
желтой броней и мегахэлсом. Контроль над ней -- контроль всего уровня.
Научись допрыгивать до мегахэлса по ящикам, избегай рокет прыгов и
береги здоровье. Прыжок до брони делай так: при набегании на маленький ящик
быстро бей два раза по прыжку, так ты сразу залетишь к броне. Объяснить
трудно, потом покажу. А еще лучше -- пробуйте сами, потом поймете.
Внимательно слушаем звук. На этом уровне три группы шардзов, так что по
звуку подбора запросто сообразишь, где враг находится и куда намылился. Звук
подбора брони и мегахэлса -- нас обокрали! Жизнь твоя под угрозой, берегись.
На уровне три брони: две желтых и одна серая, так что прислушивайся к
направлению звука. Оружие, как правило висит возле боеприпасов, так что
слушай как следует и поймешь, где он чего подбирает. Ну, шотган -- две
упаковки патронов, пулемет -- три и т.д.
Лучшее оружие здесь -- рэйлган. Пространства тут огромные, а рэйлган
будет убирать противника мгновенно в любом месте. Здесь легко уходить от
близких схваток, можно спокойно держать хорошую дистанцию. Из-за тех же
расстояний необходимо время, чтобы добраться до чего-либо, и хороший боец
непременно этим воспользуется. Приседай при подъеме на лифте, проходя мимо
окон, короче -- ныкайся. К краям платформ тоже подходи присев.
Номер второй -- RL. Этот хорош как раз для схваток в помещениях. По
лестницам здесь бегаем обычно вдоль стен, поэтому радиус взрыва работает
особенно хорошо.
Ну и, конечно, пулемет. Очень хорош против рэйлгана, потому как создает
нервозную обстановку и начисто сбивает прицел.
В таком аспекте все и происходит. Проанализируйте уровни сами в том же
порядке: