"Дмитрий Пучков. Deathmatch Quake2 - руководство" - читать интересную книгу автора

брать шардзы:
Jacket Armor (серая) - 50
Combat Armor (желтая)- 100
Body Armor (красная) - 200
Каждый раз, когда подбираешь армор, тебе дается половина от
максимального значения. При этом можно взять Body Armor и сразу за ней
Jacket Armor, количество пунктов для Body Armor все равно возрастет. Разные
типы брони по-разному держат удар, что можно легко подсчитать через
соответствующие коэффициенты:
Jacket Armor - 0.29
Combat Armor - 0.61
Body Armor - 0.82
Допустим, вот тебе, Пушистый, в башку безо всяких затей засадили из
рэйлганa, каковой отнимает ровно 100 пунктов твоего здоровья, а на тебе -
Combat Armor. 100 умножаем на 0.61, получаем 61 - столько возьмет на себя
броня и на столько же меньше ее у тебя останется, а оставшиеся 39 пунктов
будут вычтены из здоровья. Круто, да? Я сам обалдел, когда осознал, как тут
все тонко. Это вам не шаляй-валяй, а военный симулятор. При этом очевидно
(не для всех, конечно), что броня похуже служит подольше.
Далее мы имеем такую полезнейшую вещь, как Power Armor Shield - силовой
щит, дополнительно усиливающий броню. Он включается автоматически, как
только его подберешь. Включенный он держит удары с коэффициентом 0.66. Для
работы ему необходимы энергетические ячейки, которые он расходует в
пропорциональных силе атаки количествах. Взятый один раз он будет при тебе
до самой смерти, только подпитывай. Если закончилась энергия - он
выключится, но не пропадет. Подбирай батарейки и включай снова, так что не
забудь забиндить кнопку на "use power shiеld".
Поаккуратнее с гипербластером и BFG10K, береги батарейки. Если на
уровне есть Power Armor Shield - все силы на его захват, ты просто обязан
немедленно его взять, это самый важный усилитель брони. Когда на тебе Body
Armor и включен Power Armor Shield, убить тебя проблематично, а вот сам ты
будешь налетать на врага как танк на гнилой штакетник. У щита есть
небольшой, но достаточно зловредный побочный эффект: когда во владельца
попадают, он мгновенно окружается зеленым полем. То же самое происходит при
прыжках с большой высоты, так что заметить это легко.
Совершенно необходимая вещь - разгрузочный тактический ремень
(Bandoleer). Повышает количество носимого боеприпаса следующим образом:
Bullets
250
Shells
150
Cells
250
Slugs
75
Ну и самое главное: мечта оккупанта, рюкзачок десантника "Монстр-1"
(backpack), который позволяет переносить максимальное количество аммуниции:
Bullets 300
Shells 200
Rockets 100