"Кайл Иторр "Игра Арканмирра" (фрагмент)" - читать интересную книгу автора

и уже через две минуты я был на пожарной вышке, возвышавшейся над окрестными
крошечными домишками футов на двадцать. Проследить с такой высоты за
продвижением рыжеволосой всадницы не представляло никакого труда.
Так и есть. Рыжая Соня направлялась к мрачному зданию из синего камня,
добываемому лишь в одном месте Арканмирра, где-то в гномьих карьерах
полумифического Хиллсдауна. В точности такое же здание имелось практически в
каждом крупном городе, в любой стране - то была Гильдия Наемников.
Пока меня не успели занести в списки вновь прибывших рекрутов, я покинул
казармы - попросту говоря, дезертировал - и стал дожидаться появления
воительницы неподалеку от здания Гильдии. Вышла она лишь с наступлением темноты
- и не одна. За ней следовали четыре бойца в серебристых кольчугах и зеленых
плащах, ведущие под уздцы высоких тонконогих лошадей. Я потряс головой. Что-то
было в них не так... Ни готландцы, ни вестерлинги не имели столь светлых волос,
да и лошади их как-то непривычно переступали ногами, словно не так уж часто
ходили по земле...
О Отец Имир! Быть того не может! Пегасы, летучие лошади! Элитные войска
сидхе - лучники верхом на крылатых конях! Не зря говорили: у Гильдии есть связи
в самых неожиданных местах.
Я знал, что это безумие. И не собирался возвращать себе здравый рассудок,
когда последовал за новым отрядом Рыжей Сони. Даже тогда, когда они взошли на
борт стоявшего у причала небольшого драккара, я не колебался. Когда матрос уже
отвязывал носовой канат, я скользнул в ночной тени к корме судна и устроился
там, стараясь слиться с шершавым, пропитанным солью деревом...


2. Цитадель Червя

Самое главное - не терять головы.
(Коннор МакЛауд)

Драккар качался на волнах в десятке миль от берега. Выйти в море ночью
опытный моряк еще мог себе позволить, пристать к берегу - никогда. Особенно к
вражескому берегу - и кто бы мог подумать, что Шир станет для кого-то вражеской
территорией! Характер половинчиков был столь далек от войны, что Соне даже
стало стыдно за предстоящее.
"Прекрати немедленно! - сказал внутренний голос. - Связующий не сражается
армиями своих подданных. Он использует заклинания Вызова и Подчинения, а также
наемников всех видов. Шир достаточно богат, чтобы Ло Пан мог себе это
позволить".
Успокоив таким образом свою совесть, воительница решила немного
поразмяться. Сняв со спины меч, она повертела его в руках, сделала пару
тренировочных выпадов, а затем всерьез перешла к "бою с тенью".
На борту судна находился лишь ее отряд (четыре сидхе-лучника на пегасах)
и весьма малочисленная команда - капитан, два матроса и Говорящий-с-Ветром
[также Мастер Ветров, морской маг]. Благодаря наличию последнего драккары
Готланда более не зависели от капризов погоды - ветер отныне дул туда, куда
надо, и тогда, когда надо. Моряки занимались своим делом и не обращали на Рыжую
Соню никакого внимания, да и сидхе со свойственным им высокомерием сводили все
контакты с варварскими расами до минимума. Воительницу атаковал самый страшный
враг - скука (причем страшен сей ужасный враг был не для нее, а для