"Джо Холдеман. Миры неукротимые ("Миры" #3) " - читать интересную книгу автора

Помню, как мы пролетали над бесконечными километрами лесов, океанов,
полей, над большими городами. Я видела пирамиды и скалистые горы, Ангкор-Ват
и даже Лас-Вегас.
Мы живем внутри одной из самых больших конструкций, когда-либо
созданных человеком, и, без сомнения, в самой огромной машине. Но ничего
более грандиозного мы уже не увидим до конца наших дней.
На худой конец, у Дэна, Джона и меня есть воспоминания. Эви и девять
тысяч остальных обитателей корабля просто перебрались из одной громадной
пещеры в другую. Может быть, по-своему они счастливее нас? Все в этой жизни
относительно.
Ну вот, риторика сочинительства, похоже, разбередила мне душу и наконец
усыпила. Отодвину-ка я клавиатуру и откину койку. Если почувствую, что сила
притяжения начинает причинять мне неудобства, я всегда смогу присоединиться
к той "куче-мале" наверху.


Глава 2


ВОЗМОЖНОСТЬ ПОМЕЧТАТЬ


Прайм


У О'Хара и двадцати шести ее подчиненных было что предложить населению
"Нового дома" - более тысячи наименований развлечений. Большая часть из них
не требовала особого контроля со стороны администрации, кроме как проверки,
что кому было выдано и что куда делось. Если вам хотелось сыграть в шахматы,
вы шли в Игровую комнату, и человек с подходящим интеллектом ставил вас в
известность, в какой день следующей недели вы будете с ним играть. После
этого вам выдавали комплект шахмат и закрепляли за вами до назначенного дня.
Если через неделю вы его не возвращали, вас начинали автоматически вызывать
каждый час, пока вы не приносили шахматы обратно. И не дай вам Бог потерять
хотя бы одну пешку - заменить ее не было никакой возможности. С другой
стороны, потеря все равно должна была где-то лежать. Если же кто-то случайно
или намеренно выбрасывал какую-нибудь фигуру, система переработки
восстанавливала ее и стучала на вас в Управление развлечений.
Некоторые виды развлечений организовать было сложнее, потому что они
требовали подключения людей и оборудования из других отделов. Религия
наложила лапу на йогу, мануальную терапию и таи чи. Но люди О'Хара также
владели этим искусством массажа и врачевания и предлагали свои услуги как
дополнение к одному из видов развлечений. Отдел образования заведовал
музыкой, театром и гимнастикой. Отдел связи отвечал за коммуникационную сеть
и за беседы с вашей возлюбленной, оставленной в Ново-Йорке.
Одним из самых сложных видов развлечений была так называемая "комната
побега", в ассортименте которой было десять установок ВР - виртуальной
реальности. Для взрослых каждый день в машине накапливалось по одной минуте.
Пять минут были минимальным периодом "побега": некоторые предпочитали
приходить сюда раз в пять дней и получали ускоренный сеанс. Другие экономили