"Филип Жозе Фармер. Гнев Рыжего Орка ("Многоярусный мир" #6)." - читать интересную книгу автора

Например, ускорение свободного падения могло отличаться от величины,
существовавшей в первоначальном мире. Или, скажем, карманный мир мог
состоять из единственного солнца и единственной планеты. Взять
Многоярусный мир. Это была планета размером с Землю, сделанная в форме
ступенчатой Вавилонской башни. Крошечное солнце и крошечная луна вращались
вокруг нее.
В другой вселенной планета - тоже единственная - вела себя, как
пластмасса в лавалитовой колбе. Ее форма все время менялась. Горы росли и
рушились на глазах. Русла рек прокладывались за несколько дней, а потом
исчезали. Моря наполнялись и высыхали. От планеты отрывались куски - точно
как от термопласта в жидкости лавалитовой колбы - и кружили вокруг нее,
меняя форму, а затем медленно сливались опять с основной массой.
Многие властители, как стали называть себя эти люди, покинули старый
мир и поселились в искусственных карманных вселенных, которые сами
сотворили. Потом война сделала старую планету непригодной для жизни и
уничтожила всех, кто оставался там. Спаслись только властители, обитавшие
в карманных мирах.
Прошли тысячелетия, и властители, жившие в мирах, уже существовавших
во время войны, создали новые искусственные вселенные. И заселили их
существами, которых производили в своих лабораториях. На этих планетах,
помимо властителей, жили другие виды людей; все эти низшие разновидности
создавались в лабораториях, хотя моделями служили сами властители.
В эти карманные миры можно было попасть через "врата". Это были
проходы, меж измерениями, снабженные различными видами кодов. Пришло
время, и властители вступили в эпоху упадка, утратив знание, позволявшее
создавать новые вселенные. Сыновьям и дочерям властителей нужны были свои
миры, а возможности создать их больше не было. Тогда, что было неизбежно,
между ними началась борьба за власть над тем ограниченным числом миров,
что уже существовали.
К началу романа "Создатель вселенных", в поздние 1960-е годы, многие
властители были убиты или лишены своих владений. Даже те, кто имел
собственные вселенные, стремились завоевать другие. Властители могли жить,
не старея, сотни тысяч лет, что сделало их в большинстве своем
пресыщенными и обратило ко злу. Вторжение в другие миры и убийство других
властителей сделалось для них игрой покрупному.
Если они не могли творить, то могли уничтожать. Игра в "Крепости и
драконы", столь популярная среди молодежи, явно происходила из
"Многоярусного мира". Врата, ловушки, поставленные властителями в этих
вратах, изобретательность, необходимая для того, чтобы пройти, и опасные
миры, в которых оказываешься, приняв неверное решение, - все в книгах было
точно как в игре. Джим удивлялся, почему фармеровскую серию не
приспособили для этой игры.
Еще больше его удивило, что серию стали использовать в психотерапии.
Но вообще-то придумано великолепно. Джима это привлекало куда больше, чем
обычные виды лечения - фрейдовский, юнговский психоанализ и прочие. Хотя
Джим не слишком много знал о различных психиатрических школах, они все
равно ему не нравились.
Надписи со стенок туалета вспыхнули в его сознании.
"Стать психом - чем не кайф". "Лучше через край, чем за борт".
"Шизофрению не подцепишь на сиденье унитаза".