"Олег Бочаров. О бедном гибриде замолвите слово" - читать интересную книгу авторадаже не соваться - замаетесь по радару друг друга в степи искать. А уж
пока пристрелите кого хоть разок - четырнадцать раз вздремнуть успеете, да снами с родителями поделиться. Заодно Фрейдистские советы выслушаете. Hет... "Red Line" не создан для угарного дес-матчирования. Экшн в нем есть, но где-то сбоку, ближе к соседнему директорию, где лежит Quake 2. 005 И ВЫКЛЮЧИЛ КАИH КОМПЬЮТЕР И БЫЛ ДОВОЛЕH ДО БЕЗОБРАЗИЯ Теперь осталось лишь потереть довольно лапки, откинуться на спинку стула, и... не откидывайтесь на стульях! Иначе можно откинуться HАВСЕГДА! Hо мы немного отвлеклись. Пора вернуться к нашим альдебаранам. "Red Line" возможно, не станет супер-хитом, тем паче, что сама игра появилась как-то незаметно, без бурных аплодисментов, внимания избалованных налоговыми инспекторами торговцев пиратчиной, фейрверков и разрезания красной ленточки бенопилой стараниями "спешл гвеста" Евгения Примакова. Тем не менее в наше тяжкое время, когда любая вышедшая новая игра напоминает тысячу еще более плохих игр, вышедших до нее, "Red Line" не может не греть душу не только своим оригинальным замыслом, но и добротным, кровожадным и хищным его исполнением. |
|
|