"Современная магия" - читать интересную книгу автора (Хоффманн Луис)
Вступление к изданию 1978 года Часть 1. Карточные фокусы Глава 1. Простые фокусы с обычной колодой Циклическое число Пять стопочек карт Как угадать число карт, снятых с колоды Фокус с четырьмя картами Фокус с дамами и королями Удивительное предвидение Второй вариант фокуса «Удивительное предвидение» Манхэттенские чудеса Отсутствующая карта Сравнение количества карт черной и красной масти Как перевернуть карту Четыре туза Сколько переложено карт? Как найти карту в колоде Как назвать все карты колоды по порядку Как сдать себе все козыри Как отгадать четыре карты, задуманные разными людьми Как угадать — снято четное количество карт или нет Как угадать карту с помощью зеркала Воссоединение пар Волшебная тройка Несколько способов угадывания карты Первый способ Второй способ Третий способ Несколько способов демонстрации угаданной карты Первый способ Второй способ Третий способ Четвертый способ Как убрать карту из колоды и найти ее в кармане зрителя Как положить четырех королей в разные части колоды и сделать так, чтобы после снятия колоды они оказались вместе Как заставить поменяться местами четыре семерки и четыре короля, находящиеся под рукой разных людей Как узнать общую сумму нижних карт, разложенных в четыре стопочки Еще один способ угадать задуманную карту Как с помощью цитаты отгадать любую из шестнадцати карт, которая была выбрана в отсутствии фокусника Как без помощи угадать перевернутую во время вашего отсутствия карту Как можно разложить двенадцать карт так, чтобы в любом направлении лежало по четыре карты Сбор фигур по мастям Глава 2. Простейшие манипуляции Как можно заменить карту Первый способ Второй способ Третий способ Четвертый способ Пятый способ Шестой способ Как сделать вольт Первый способ вольта (двумя руками) Второй способ вольта (двумя руками) Третий способ вольта (двумя руками) Четвертый способ вольта (левой рукой) Пятый способ вольта (левой рукой) Шестой способ вольта (любой рукой) Седьмой способ вольта (правой рукой) Как заставить зрителя выбрать нужную вам карту Ложные тасовки Первая группа вариантов ложной тасовки. Определенная карта оказывается в известном фокуснику месте Первый способ Второй способ Третий способ Вторая группа вариантов ложной тасовки. Расположение карт после тасовки не меняется Первый способ Второй способ Третий способ Четвертый способ Прием прыжок карт Как можно заменить карту Как можно опустить карту Как увидеть карту, которую вы даете запомнить зрителю Первый способ Второй способ Мост Как можно перевернуть колоду Как эффектно перебросить карты из одной руки в другую Как можно эффектно бросить карту в зал Глава 3. Более сложные фокусы Длинная карта Волшебный меч Как заставить карту встать из колоды Как заставить самостоятельно подниматься выбранные зрителями карты, когда они возвращены в колоду Фокус с коробкой для замены карт Как можно использовать механическую картонную коробку Как сделать коробку для «Карты и птицы» Тренога для карт Как воссоздать сожженную карту Как превратить одну карту в другую Как раскрыть зрителям секрет фокуса, но чтобы удавался он только по вашему желанию Несколько способов найти карту в колоде, которую зритель запомнил и вернул Еще один фокус с длинной картой Как узнать карты простым прикосновением Как можно, не глядя на карты, последовательно назвать их Первый способ Второй способ Как превратить одну карту в другую Как расположить тузы и фигуры в четыре ряда так, чтобы ни в одном направлении не было двух одинаковых карт по масти и значению Глава 4. Еще фокусы Как вытащить выбранную карту на счет зрителей из перетасованной колоды Первый способ Второй способ Фокус с тремя картами Как прибить карту к стене Дружные тузы Как заставить поменяться местами черных тузов с красными, а потом собрать их вместе в середине колоды Верные семерки Как дать зрителям на выбор по одной карте, а потом случайную карту из колоды заставить превратиться в одну из избранных Как дать зрителям на выбор по одной карте, а потом случайную карту из колоды заставить превратиться в одну из избранных Как можно заставить исчезнуть карту и найти ее там, где это вам нужно Как можно увеличить количество карт в руках зрителя Как заставить три карты перейти из одной части колоды в другую, когда части колоды находятся в руках разных людей Как перенести четыре короля из нижней части стопок карт наверх в указанную зрителями стопку Как превратить четырех тузов, крепко удерживаемых зрителем, в любые четыре карты Как превратить королей в тузов, а тузов — в королей Лавина королей Как заставить появляться выбранные зрителем две карты сверху и снизу колоды Как, положив ряд карт на стол лицевой стороной вниз, сказать, перевернув одну из них, сколько карт было переложено в ваше отсутствие с одного конца ряда на другой Как заставить зрителя по одной вытаскивать карты, которые до того были выбраны другими зрителями, возвращены в колоду и перетасованы Как заставить поменяться местами четыре семерки и четыре короля, находящиеся под рукой разных людей Превращение четырех карт, выбранных наугад и положенных на стол, в карты такой же высоты, какой будет карта, выбранная зрителем Как предсказать, какую из двух стопочек карт на столе выберут зрители Как назвать верхние карты каждой стопки карт, после того как они будут сложены в три или четыре стопки Как заставить задуманную карту появиться в любой стопке карт Как положить на стол карту, задуманную зрителем, прежде чем он ее назовет Как превратить одну из двух карт на столе в задуманную карту Как заставить вернуться к вам карту, которая была вынута из колоды, а потом возвращена обратно в колоду Еще один вариант фокуса при игре в вист Как заменить одну колоду на другую Как заставить карту появиться в нужной стопке после того, как выбранная карта была вазвращена в колоду, которую затем перетасовали и разложили в три стопки на столе Как превратить выбранную карту в шаржи на зрителей Как узнать выбранную карту из шести рядов карт по шесть штук, бросая кость
Как назвать все карты колоды по порядку Это старый, но эффектный фокус. Для его выполнения нужно расположить карты в колоде по определенной формуле. Например, по такой:
Eight kings threatened to save Ninety-five ladies for one sick knive. Эти слова определяют восьмерки, королей, тройки, десятки, двойки, семерки, девятки, дам, четверки, тузов, шестерки, валетов. Вы должны запомнить некоторый порядок мастей красной и черной попеременно, например, бубны, трефы, черви, пики.
Делим колоду на четыре масти и распределяем их так: берем в левую руку рубашкой вверх восьмерку бубен, на нее кладем короля треф, на него тройку червей, затем десятку пик, затем двойку бубен и т. д. Все это нужно приготовить заранее.
Снимаем несколько раз колоду и предлагаем кому-нибудь взять одну карту. Пока человек смотрит на карту, вы быстро запоминаете карту, предшествующую ей, пусть это будет пятерка бубен. По нашей формуле, за пятеркой следует дама. Теперь мы уверены, что в руках у зрителя дама. Зная, что за бубнами следуют трефы, мы делаем вывод, что у зрителя в руках дама треф. Называем ее и просим зрителя вернуть карту на место.
Опять просим зрителя снять карты и повторяем все с другим человеком. Но на этот раз кладем все карты, которые находятся под взятой картой, под остальную часть колоды. Это равносильно снятию колоды на угаданной карте. Назвав эту карту, вы спрашиваете, продолжать ли угадывать карты. Последовательно называете карты и кладете их на стол, чтобы показать правильность своих ответов.