Пролог. За два года до войны. Часть I. Уже не мир, но еще не война. (Через два года после событий Пролога). 1. Новости из Агренды. 2. Агренда, натурально. 3. Эколог Юл Фоске. 4. Основы Большой Телевизионной Индустрии. 5. Конференция, красоты природы и партизаны. 6. Миротворцы и террористы. 7. Философия войны, диспут о демократии. 8. Тонтон-макуты и вампиры. 9. Расклад карт перед боем. 10. Президент и Матрица. Часть II. Битва за Агренду. 1. Прямые вопросы и первые бомбардировки. 2. Асимметричные ответы и бюрократия. 3. Партизаны, TV и Годзилла. 4. Любите ли вы прыжки с парашютом? 5. Нетрадиционно-ориентированный неопостфутурист. 6. Тонкости работорговли и туризма. 7. Новый метод разминирования городов. 8. Ночь любви для спецагента. 9. Призрак Агренды бродит по морю. 10. Трудно быть хомбре. Часть III. Второй Карибский Фронт. 1. Великая пиратская империя Тортуга. 2. Первая агрессия против «Первого мира». 3. Атака кокаинового полковника. 4. Свежий взгляд на войну и финансы. 5. Рабы и каннибалы выходят на сцену. 6. Сражение в Матрице. 7. Небесная Японская Красная Армия. 8. Неуловимый монстр Хубо Лерадо. 9. Три поколения одной спецслужбы. 10. Новости TV. Петля Мирового Зла. 11. Стать зомби – это очень просто. 12. Партизанская лекция о демократии. Часть IV. Пиррова победа демократии. 1. «День сурка» для офицера Зауэра. 2. Война, как биржевой бизнес. 3. Авиа-маневры вокруг большого пирога. 4. Спецслужбы и «летающие тарелки». 5. Бюджетный ракетно-ядерный удар. 6. Раздача подарков, разбор полетов. 7. Девушка — эмо и демократия. 8. Старшие офицеры нарушают дисциплину. 9. Два примера военно-полевого флирта. 10. Новогвинейское золото Второго Рейха. 11. Юная демократия на Агренде. Часть V. Лерадо. Возмездие мертвой руки. 1. Жопа с большой буквы «Ж». 2. Ожидание доставки трупа авиапочтой. 3. Не пора ли забыть Агренду? 4. Охота на браконьеров в стиле вестерна. 5. Новый TV-миф. Комиссар Мясорубка. 6. Работа над имиджем в планетарной сети. 7. Мультфильм «Мадагаскар». Мечты сбываются. 8. Центрально-Африканская экзотика: фауна и война. 9. Андаманское пиратство и философия террора. Часть VI. Немымлимое, как метод. 1. О пользе мифов Эллады. 2. Маленькая гималайская принцесса. 3. Любая армия – это террористическая группа. 4. Строительство исторической Агренды. 5. Гонка с препятствиями за корону Монако. 6. Летучие мыши и Крысолов из Хамельна. 7. Матричная технология: Агренда забыта. 8. Бунт на корабле «Первого мира» 9. Как своими руками сделать сомалийских пиратов? 10. Фанатики уступают место проходимцам. 11. Тревожная Африка. Все только начинается...
«Противник не знает, где он будет сражаться. Если он этого не знает, то у него много таких мест, где он должен быть наготове. Если таких мест, где противник должен быть наготове, много, то тех, кто со мной сражается, мало». Сунь Цзы. «Искусство войны»
Часть II. Битва за Агренду. «Тот, кто умеет заставить противника двигаться, показывает ему форму, и противник обязательно идет за ним. Когда он дает противнику что-либо, тот обязательно берет. Выгодой он заставляет противника двигаться, а затем встречает его неожиданностью». Сунь Цзы. «Искусство войны»