"Свиток Хевреха" - читать интересную книгу автора (Маслов Александр, Вашкевич Элеонора)ТезаурусАнрас - массив высоких гор на северо-западе от Иальса (здесь и в дальнейшем расположение указывается относительно Иальса, если не оговорено иное). Архаэс - горная страна на севере с множеством пещер, шахт и поселений трудолюбивых гномов. Атрия - огромный остров, существовавший некогда в Океане, о котором дошли только легенды, ну и сплетни. Сплетен много, особо на рынках Иальса, там их собирала Эльвира Вашкевич. Ают - страна за Средним морем, восточнее Либии, по-восточному богатая страна, со своими восточными причудами. Бург - страна болот на юго-западе, населенная племенами диких безграмотных болотных людей. Вергина - небольшой городок возле замка Изольды, известный древними катакомбами и всякими чудесами. Вессеркер - мир, где обитают… правильно, вессы. Вильс - крупный город на северо-западном побережье, столица Франкии, родивший такого отважного и небритого Голафа Бриса. Гаер и Аалир - средние миры с прекрасными пейзажами и относительно выносимыми обитателями (если не считать розовых козликов). Герва - столица Кардора. Голор - маленькое государство рядом с Бургом. Гринвея - родной мир Астры и прочих нормальных и ненормальных людей. Зарда - главный город Голора, порядком разрушенный во время последней войны не без помощи Изольды и Варольда, конечно. Иальс - большой торговый город-полис за юго-восточной границей Кардора. Камента - маленький остров с крепостью и колонией когда-то основанной Иальсом. Кара-Маат - легендарный город, построенный Кэсэфом, затерявшийся где-то в песках огромной либийской пустыни. Карбос - островок недалеко от берегов Либии, известный древним храмом Абопа. Кардор - страна юго-восточнее Архаэса, часть земель которой принадлежала некогда гномам. Ланерия - главный город-порт Рохеса. Ленла - маленький остров, недалеко от входа в гавань Лузины. Либия - страна за Средним морем на юге, некогда могущественное государство, теперь находящееся в упадке. Лузина - столица Олмии. Маун-альх-Лусу - портовый город севернее Хельг-Амо, известный, как центр работорговли. Мергия - остров на западе, известный храмом Герма и его оракулами, а так же изящными ювелирными изделиями местных мастеров. Неарские острова - острова чуть южнее Иальса. Намфрет - город в либийской пустыне недалеко от большого оазиса, известный древними храмами и могильниками. Некрон - один из миров - самый нижний, обитель нечисти и всяких невоспитанных, отвратительных существ. Олмия - небольшое королевство, где выросла Астра. Росна - река, в устье которой расположен Иальс. Рохес - островное государство южнее Иальса. Сагель-Аль - один из островов близ западного побережья Аюта. Сармаит - город возле южных взгорий Аюта, известный дорогой фарфоровой посудой, благовониями и древними таинственными руинами, находящимися неподалеку в пустыне. Тювы - массив высочайших гор на востоке Аюта, в пещерах которого обитают морки. Хатиор - небольшой либийский город на северном побережье. Хемифия, Аднохор, Гефахас, Фикши, - древние либийские города. Хельг-Амо - большой город-порт на северо-западе Аюта. Ширдия - большой остров на юго-западе, известный виноградниками и керамикой. Эдос - один из верхних миров, есть подозрения, что самый верхний. Возможно, именно туда отправляются души героев и благочестивых жителей Гринвеи. Галеас - крупная аютанская галера с двумя-тремя мачтами и косыми парусами. Гилен - титул дворянина особо приближенного к королю. Го - один из древних языков, корни которого утрачены, но его знаки используются до сих пор в символике большинства магических школ. Камень душ - устройство для вызова призраков, душ умерших. Когг - крупное достаточно быстроходное двух или трехмачтовое судно. Каравелла, флейт и неф - типы морских судов разной величины и оснастки. Колт - ровно 631,3 грамма. Лига - около 700 метров. Микстура Гале - снадобье, повышающее на некоторое время магическую силу и быстроту движений. Микстура Хеф - хитрое снадобье, снижающее магическую силу до круглого нуля на некоторое время, а при длительном употреблении навсегда. Если устали от колдовства, то очень рекомендую. Мэги - воспитанницы магической школы, исповедующей синтез многих приемов и техник. Мэги способны использовать заклинания различных Стихий, не отдавая, как правило, предпочтения какой-нибудь одной. Мэги могут стать только женщины - сама Эта помогает им быть в гармонии с природными силами, не посвящая свою жизнь служению какой-то отдельно взятой силе. Неф - тихоходное торговое судно довольно большой грузоподъемности. Олен - титул знати в Олмии, на Рохесе и некоторых других странах. Паладин - тяжеловооруженный воин. Как правило, выходец из знати, воспитанный школой одного из рыцарских орденов. Наиболее известные сообщества паладинов: Орден Крона Славного, Орден Плети Архора и Орден Лунного Щита. Рейнджер - вольный боец, одинаково легко управляющийся с мечом, луком и арбалетом. Рейнджеры редко вступают в какие-либо боевые сообщества. Службе властному господину или даже какой-нибудь божественной идее они предпочитают свободу, скитания от города к городу, и небольшой, но честный заработок. Рейнджеры всегда были хорошими следопытами, разведчиками, а в лесах и на горных тропах каждый из них стоил в бою двух нерасторопных паладинов. Руны - здесь знаки магического письма, перенятого когда-то либийцами у анрасских жрецов. Сальд - монета в 50 шилдов. Сивилла - прорицательница. Тульпа - эфирный двойник человека, в зависимости от опыта и силы мага тульпа может быть бесплотным призраком, имеющим лишь отдаленное сходство с заклинателем, но может быть и его точной физической копией, наделенной даже собственной волей и разумом. Фарух - титул правителя Аюта. Фахиш - титул аютанской знати, как правило, фахиш является управителем одной из провинций Аюта. Флейт - двух, иногда трехмачтовое судно, уступающее размерами коггу, но более быстрое и маневренное. Хевши - питье, приготовленное из листьев мако и сока особого кактуса, обладающее веселящим действием, вызывающее чувство эйфории. Использовалось при некоторых ритуалах либийцами. Позже для развлечения его стали попивать богатые аютанцы, да и я сам не раз баловался. Час Василиска - время в том странном мире измерялось несколько иначе. Час Ларсы - около 6.00. Час Воды - около 8.00. Час Василиска - около 10 утра. Час Тени - около 12.00. Час Лилии - около 14.00. Час Береса - около 16.00. Час Раковины - около 18.00. Час Флейты - около 20.00. Час Серебра - около 22.00. Час Змеи - около 24.00, после - Время Маро. Шилд - мелкая медная монета. Штар - 1000 сальдов. Элементал - существо одной из Стихий, призываемое магом на некоторое время, как правило, не в мирных целях. Эклектик - человек, посвятивший свою скорбную жизнь занятиям алхимией, темной механикой и всякого рода изобретательствам, магией простых уровней и прочими подозрительными науками. Абоп - крайне неприятный либийский бог, имеющий тело гигантского змея и дурные наклонности - пожирать солнце по ночам. Архор - бог наказания, справедливости, мести. Балд - бог, которому поклонялись некоторые жители Анраса. То ли по наивности, то ли вывертом какой-то запредельной мудрости они считали его единым творцом и управителем мироздания. Ну, и Балд им и судья. Берес - редкое животное, водившееся возле чистых озер у подножья Архаэсского горного массива. Два огромных рога этого животного довольно грозное оружие, пробивающее броню паладина, как гвоздь жестянку, но эти же рога розового (иногда желтоватого) цвета с перловым отливом имеют большую ценность, как поделочный материал. Весс - одно из магических существ, способных путешествовать между мирами через Дверь Измерений, в большинстве дружелюбное людям, но очень не чистое на руку. Вронги - один из народов, обитавшем на Фанороне. Герм - бог торговли и ремесел, иногда почитается, как покровитель мореплавателей и путешественников, некоторые школы магов считают его своим родоначальником. Гномы - народ, живущий в Архаэсе и у северных границ Кардора, более древний, чем люди, славный в некоторых видах ремесел. Иссея - одна из главных либийских богинь, властвующая над ветром, водой и волшебством, также олицетворяющая плодородие (Дающая Жизнь). Крон - бог войны, силы и твердости духа. Ларса - редкое таинственное животное, появляющееся иногда возле архаэсских гор или Анраса. Есть подозрение, что существо это не совсем из нашего мира, а из хор более высоких. Его влияние на людей очень странное, гипнотическое, а мех его имеет высочайшую цену. Маро - злая богиня. Разрушение, болезни, смерть. Из сплетней, подслушанных мной, она же - властительница Некрона. Мора - нехорошая пакостная зверушка нижнего мира с большими нечищеными зубами. Морки - народец родственный гномам, однако более высокого роста и свирепого нрава, обитавший в пещерах на востоке от Аюта, в основном возле Тювы. Муль - очень неприятная образина, обитающая в междумирье, любящая полакомиться смельчаками и безумцами, шагнувшими за Дверь. Если вам когда-нибудь случиться встретиться с ним, то мой совет: для этого "когда-нибудь" держите в кармане острый ножик, чтобы успеть вскрыть себе вены. Наги - люди с туловищем змеи и четырьмя руками, живущие в юго-восточных районах Либии и западном Аюте. Наод - известный иальсский поэт и философ. Некомарх - маг и философ с Рохеса, живший около 800 лет назад, который классифицировал различные виды магии, и, в отличие от либийских интуитивных приемов постижения магической техники, предложил новую систему, основанную на истинно рохесском практицизме. Нумбус - известный философ и маг Либии, живший около 3000 лет назад(если вести отсчет от событий, происходящих в романе). Его труды в большом почете в современных магических школах от Бурга до Архаэса. Его последнее сочинение "О существах и сущностях" считается наиболее верным и полным описанием всех известных чудовищ и магических существ. Рая - богиня любви, обольщения и безумия. Рена - богиня сна и грез, раскаянья, прощения, держащая нити будущего. Сафо - богиня вина, танца, веселья. Сестры Светлые (Небесные) - Рена и Эта. Тирех - писатель, философ, проживающий в Иальсе и прославившийся драматургическими произведениями, поставленными в крупнейших театрах. Тод - один из сонма либийских богов, отожествляется с мудростью, просвещением. Трупник - тварь Некрона, появляющееся изредка в мире людей, имеет свойство разрывать могилы и кушать мертвечину, гадкое, в общем, существо. Хаелорет - либийский маг родом из Намфрета, живший около 3200 лет назад, один из первых описавший путешествия через Дверь Измерений и классифицировавший чужие миры. Его книги "Путь Тода", "Украденная Вечность" до сих пор поражают меня и Эльвиру оригинальной философией и непостижимой глубиной. Хега - в либийской религии божество магии. Хораги - мифические существа, якобы жившие еще до гномов и морков. Искусство магии и ремесла осталось в наследство от них. Цайс - знаменитый исследователь магии с острова Мергия, проживавший около 500 лет назад. Наиболее значимые его труды в области магии материализации - составная часть учебных пособий Магистрата. О якобы созданной им Машине Воплощений известно много легенд. Шет - недоброе рогатое существо из нижнего мира, а так же - ругательство. Эриса - морская богиня, почитаемая амфитритами, а также на Рохесе и некоторых приморских государствах. Эта - светлая богиня (и звезда). Непорочность, чистота, врачевание. Ювий - рохесский поэт и путешественник, описавший в стихах свои впечатления после странствий по северной Либии, Аюту и западным островам Среднего моря. Епть, гринх, залим, питха, френ - слова, которые не особо свойственны литературной речи, по крайней мере, цензурной. Переводить не буду - пользуйтесь лучше нашими, родными. |
||
|