"Справочник по алгоритмам и программам на языке бейсик для персональных ЭВМ. Справочник" - читать интересную книгу автора (Дьяконов Владимир Павлович)переменная двумерного массива, стоящая в третьей строке и четвертом столбце
(нумерация строк и столбцов начинается с 0), Z (I, J*K) - переменная двумерного массива, номер строки которой задается значением целой части переменной I, а номер столбца - значением целой части произведения J*K. Числа могут вводиться в программу в качестве вещественных констант либо вводиться с пульта для задания числовых значений переменных. Числа задаются в естественном виде с разделительной точкой, а не запятой. Нуль перечеркивается наклонной чертой, что позволяет отличить его от буквы О. Порядок числа указывается после буквы Е, например число 1,234 можно ввести в виде 1.234; .1234Е1; 123.4Е -2 и т. д. Перед мантиссой или порядком могут стоять знаки+ и -, обычно знак + опускается. Например, число -0,000097 записывается в виде - 0.000097; -.000097; - 97Е-6; -9.7Е - 05 и т. д. Первый нуль мантиссы обычно можно не вводить. Максимальный порядок чисел зависит от типа ЭВМ и лежит в пределах от 30 до 252. Операторы бейсика - допустимые предписания, предназначенные для задания ЭВМ операций обработки информации. Операторы записываются в виде слов или предложений 21 большими латинскими буквами без пробелов в словах (у некоторых ПЭВМ пробелы игнорируются) . Существуют также служебные операторы (директивы), исполняемые сразу после их ввода с п\.1ьта (некоторые из них могут выполняться и по программе). Программа на бейсике есть последовательность операторов, записанных по бейсике операторы записываются построчно. В одной строке может быть один оператор или несколько, разделенных специальным знаком (двоеточием : или наклонной чертой \). Строки должны иметь последовательную нумерацию. Рекомендуется задавать номера строк с пропусками, например 5, 10, 15, 20 и т. д. или 10, 20, 30 и т. д. Это позволит при необходимости вставить между ними новые строки. Максимальный номер строки зависит от типа ПЭВМ. # Приоритет Символ Пример Операция операции 1 АН В Возведение в Первый степень * А*В Умножение Второй / А/В Деление Второй + А + В Сложение Третий - А-В Вычитание Третий # Таблица 2.1 Символы арифметических операций Пейсика Символы арифметических операций бей-сика даны в табл. 2.1. Там же отмечен приоритет |
|
|