"Компьютерная вирусология" - читать интересную книгу автора (Безруков Н.Н.)Морриса), хотя ее осуществление находилось за пределами возможно-
стей компьютеров того времени. Данная книга оказалась в числе бес- тселлеров и безусловно повлияла на ход дальнейших событий. В 1977 г. издательством Collier Books был опубликован еще один научно-фантастический роман -- "The Adolescence of P-1" ("Юность П- 1") [Ryan77], разрабатывавший ту же тему. Его автор, Томас Риан (Thomas J. Ryan), создал образ достаточно жуткого "разумного" ви- руса, занимающегося сбором информации. Забегая вперед отметим, что в 1984 г. В.Гибсон (W.Gibson) опуб- ликовал научно-фантастический роман "Neuromancer" [Gibson84] -- второй после Бруннера бестселлер, в котором фигурируют компьютер- ные вирусы. Этот роман также можно рассматривать как катализатор реальных событий. В частности, в нем впервые было введено понятие "киберпространства". Этим словом названа глобальная компьютерная коммуникационная сеть, в которой ввод и вывод осуществляется не с помощью клавиатуры и дисплея, а с помощью "согласованных галлюци- наций". Несмотря на фантастичность идеи, оказалось, что "улица на- ходит свое применение любым вещам". В настоящее время под киберп- ространством понимается система, в которой у пользователя создает- ся трехмерное восприятие объектов некоего искусственного мира и иллюзия того, что он находится внутри соответствующего искусствен- ного пространства, а не просто наблюдает его изображение на экране дисплея. Если видеоигры -- это фильмы с участием игрока, то киберп- ространство -- это парк аттракционов, где можно испытать все, что только можно вообразить. В настоящее время фирма Autodesk осущест- ройств для создания киберпространства [Уолсер90]. К ним относятся специальный шлем (со встроенным дисплеем и датчиками перемещения головы), а также специальные перчатки PowerGlove фирмы Nintendo, которые позволяют оцифровывать и вводить любые перемещения пальцев руки. Недалек тот день, когда участники международного коллектива разработчиков смогут собираться в виртуальном конференц-зале, де- монстрируя друг другу различные проектные решения, обсуждая и тут же внося изменения. При этом каждый участник будет видеть вирту- альные тела других участников, сможет подходить к ним и разговари- вать, хотя к сожалению, при встрече со знакомой девушкой нельзя будет ее обнять. Но это все в будущем. А сейчас вернемся к истории компьютерных вирусов. Упомянутые выше романы положили начало литературному направлению "околовирусного" толка, в котором концепция вирусов разрабатывает- ся с различных точек зрения. В частности, сюжет французского "шпи- онского" детектива "Softwar: la guerre douce" Терри Брентона (Thierry Brenton) и Дениса Бенеша (Denis Beneich), опубликованного в 1985 г. [Brenton85], основан на продаже СССР американского су- перкомпьютера для метеорологической сети. Вместо блокирования сделки американская администрация, демонстрируя напускное нежела- ние продать компьютер, санкционирует его доставку в СССР. В то же время в системное программное обеспечение компьютера заносится "логическая бомба". При определенных условиях она "взрывается" и уничтожает все программное обеспечение в советской сети. В той ме- |
|
|