"Николай Якубенко. Игра на выживание " - читать интересную книгу автора

настоящему крупным - а маленький и не нужен, искать будут маги, а эти
товарищи найдут иголку в стогу сена за пару минут.
∙ По рекомендации Агриса, уходить лучше всего было на острова ордена
Зеленой Девы, их же судном. На разные требования "Сухопутных крыс", они
всегда смотрели свысока и вообще с Железным орденом отношения у них не
ахти...
∙ Ближайшее море в пятидесяти лигах на юг, но это безлюдный и полный
опасных рифов берег. Там только рыбаки на своих небольших судах ловят
местных толстолобиков.
∙ Крупный порт находится больше чем в 150 лигах на юг. За то время,
пока "бандюки" успеют добраться до порта, маги успеют предупредить местную
стражу, или кого похуже...
∙ Лучше всего было бы воспользоваться телепортацией - как в магической
кабинке странствующих артистов. Но ее прикола земляне так и не поняли, а
Агрис такие вещи делал только с поддержкой. Земляне, понятно, ее
предоставить не могли. В итоге, надежд на телепортацию мало, но работу в
этом направлении не прекращали.

Получалось, проводить мероприятие нужно было вне стен Стольмена и
вообще любого населенного пункта - в лучших традициях лихой дорожной братии.
Лучше по дороге к Вогену - тому самому порту в 150 лигах на юг. В небольшом
удалении от него, но и не близко. Что бы новость о происшествии не добралась
до городских властей прежде, чем их корабль выйдет в море.
Место мероприятия выбрать заранее и разместить на нем артефакт
антимагии. Когда груз с охраной въедет в зону его действия - активировать.
Вся магическая защита рухнет в одно мгновение, охрана не успеет опомниться,
как Агрис вырубит их ментальной магией. Артефакты станут простыми железками
и камнями. Не взламывающийся сейф с убийственными заклинаниями станет
обычным железным ящиком. Люди, до того защищенные от ментального удара -
просто уснут и сообщникам останется только разрезать сейф резаками, выгрести
его содержимое в дорожные сумки, отпустить лошадей охраны "на вольные хлеба"
и быстрее ветра нестись к кораблю.
О том, что бы нанятый корабль ждал "бандюков" в условленном месте и под
покровом ночи отчалил от берега, решили отказаться. Может у корабля есть
связь с портом? Если капитану сообщат о происшествии - он легко сложит два
плюс два и выдаст преступников.
Связываться со всякими контрабандистами было опасно. Мало того, что
ночью прирежут и груз себе заберут, так еще и на осведомителей стражи можно
нарваться, а это совсем нехорошо будет... Поэтому решили заказать приличные
каюты в корабле, отправляющимся на Меловые острова - оплоте ордена Девы, и
уже с островов отправляться в Гален.

В теории все было хорошо. Но было несколько "НО". Самый быстрый местный
транспорт в мире Иглы, исключая магические телепорты - лошадь. Земляне
ездить на лошадях не умели, а обучаться времени не было. Это только кажется,
что поездил пару деньков на лихом скакуне - и уже можешь вполне прилично
управлять им. На деле, что бы не просто тихо ездить на смирной лошадке, а
скорость приличную развивать - нужно время на серьезную подготовку. Если бы
Агрис был хоть каким-то специалистом в езде верхом, земляне ехали бы под его
бдительным присмотром. Но Агрис было "ботаником" и верхом путешествовал