"Николай Якубенко. Игра на выживание " - читать интересную книгу автора

и прочая публика. За все это удовольствие платили три фарлонга в месяц.
С самого начала работы в мастерской Агрис по быстрому делал дневной
план за всех троих и остальное время все трое били баклуши. Но какой интерес
просто сидеть, когда можно заниматься интересными вещами?
Первым делом земляне разрешили загадку материализации пива.
Оказывается, фокус заключался в отдельном создании бутылки и жидкости. В
начале создавалась емкость - бутылка. И только потом, внутри нее - само
пиво. Агрис поначалу просто не хотел верить своим глазам, настолько
невозможным это ему казалось, но потом привык и даже попробовал -
безуспешно. Как земляне не могли проникнуться заклинаниями Агриса и его
токами жизненной силы, так и для Агриса атомы и молекулы были просто
словами, лишенными смысла.
На волне первого успеха решили клепать артефакты - не все же время
Агрису с ними париться! Поначалу это представлялось простым.
По версии Агриса, для этого нужно было изменить внутренний ток силы под
рисунок модели, далее следовали какие-то непонятные манипуляции,
заклинания... землянам было проще поместить внутри материала саму
информационную модель и последнюю ее часть запутать получше. Ну и напитать
манной. Как показала практика, манна модели становится пассивной начиная с
заключительной ее части. Стоило ее продлить, запутать как следует, и манна
модели долго оставалась активной. Запутаешь побольше - дольше модель
работать будет. При этом материалы со статичной структурой сохраняли модель
намного лучше. Лучше было "колдануть" на камне, чем на живом дереве.
Например, нужен заказчику меч прочный и не затупляющийся. Земляне для
этого настоящую кромку меча дублировали информационной моделью кромки
магической - из титана, и чтоб каждый раз появлялась при поломке. Это
незатупляемость. Для прочности внутри меча строили арматуру негнущуюся из
манны - вот и все. Если увязать хорошенько - на год регулярного
использования хватит.
Готовые к использованию модели сохраняли на камушках кремния. В
результате, когда поступал заказ на что-то стандартное, земляне просто
копировали сохраненную модель на новый предмет и питали манной - на всю
работу хватало нескольких минут. Агрис при всей его крутости мог потратить
на нее час.
Но были у землян и пробелы. Вот поступает заказ - кольцо, которое
делает барышню красивее. По логике Виталика и Макса - для этого не кольцо
нужно, а косметика толковая и кушать поменьше. Агрис же что-то рассказывал
про восприятие и ментальную магию... или тот же браслет, который позволяет
чувствовать эмоции окружающих. Сделать его земляне не могли. Агрис что-то
говорил про биотоки мозга, его окрас и интенсивность, но представить такое
ни Виталик, ни Макс не могли.
Со временем сложилось разделение труда: земляне занимаются вещами
вполне материальными и понятными для них. Причем делают это быстро -
количество однотипных заказов на время выполнения работы мало влияют.
Спасибо библиотеке. Агрис же занимается ментальной магией и разными
странными вещами.
Например, в какой то из дней в мастерскую пришел крупный конезаводчик.
Его кони болели и дохли - нужен был жезл, лечащий коней. Земляне сразу
предложили вложить в жезл модель шприца, чтобы при соприкосновении он
впрыскивал животным антибиотик, витамины и минералы. Агрис, подумав,