"Дональд Уэстлейк. Утонувшие надежды (Иронический детектив) " - читать интересную книгу автора - Позволь объяснить, - попросил Келп. - Это очень просто, и тебе
понравится. - Ну-ну, - отозвался Дортмундер. - Где-то должны быть карты, - начал Келп. - Старые карты района, где сейчас находится водохранилище. Мы заложим их в программу компьютера, и он построит модель долины. Твой приятель сообщит нам... - Он мне не приятель. - Да-да, - согласился Келп. - Твой бывший сокамерник расскажет... - Почему бы тебе не называть его просто "Том"? - спросил Дортмундер. - Но ведь мы с ним не знакомы, - ответил Келп. - Позволь все же объяснить тебе... - Давай, объясняй. - Карты, о которых я говорю, - продолжал Келп, - не имеют ничего общего с планами дорог и заправочных станций. Это карты, на которых нанесены линии - как их там называют? - Топографические, - сказала Мэй. - Откуда такие познания? - спросил ее Дортмундер. - А почему бы и нет? - Дайте мне договорить, - потребовал Келп. - Да, конечно, - сказал Дортмундер. - Продолжай. - Так вот, компьютер построит модель долины, какой она была прежде - с городами, строениями и всем прочим. Мы можем вертеть эту модель, как нам заблагорассудится... - Какую модель? - вскинулся Дортмундер. Он ничего не понимал, и это его бесило. - Игрушечную железную дорогу, что ли? экране. - Ты хочешь сказать - в телевизоре. - Да, что-то вроде телевизора, - согласился Келп. - Модель представляет собой подробное трехмерное изображение, ты можешь делать с ним что хочешь - вращать, наклонять... - Играться, - едко заметил Дортмундер. - ...и к тому же, - продолжал Келп, - ты можешь увеличивать отдельные ее части, рассматривать их вблизи, а твой... э-ээ... парень, который закопал ящик, он покажет на модели, где именно этот ящик находится. Потом мы вводим в компьютер озеро, и... - Что мы делаем? - Вводим в компьютер озеро, - беспомощно повторил Келп и добавил: - Первоначальная модель нашей программы описывает долину, когда там еще были города. С ее помощью мы определяем положение ящика. Затем мы вводим в компьютер данные о водохранилище, о плотине, а также, вероятно, об удельном весе воды и тому подобных вещах - и машина сообщает нам, какие изменения произошли там, на дне. - На оживленную физиономию Келпа набежала тень сомнения. - Чтобы получить правильное решение, нам придется задать целую кучу параметров, - добавил он. - Беда в том, что компьютер делает только то, что ему прикажут. Если ты вводишь неверные данные, он и ответ выдает неправильный. - Кажется, я начинаю понимать, - сказал Дортмундер. - Компьютер - это машина, которая ничего не знает, пока я что-нибудь ей не скажу, и которая поверит мне, если я совру. |
|
|