"Маргарет Уэйс, Трейси Хикмен. Меч ночи" - читать интересную книгу автора



Старинная дверь открылась, издав ужасающий скрип. Этот звук все еще
стоял в ушах Л'Зари, когда темноту помещения прорезал мерцающий свет
фонаря - впервые за последние три тысячи лет. В тени смутно угадывались
широкие арки, а вдоль стен изящные - в пять раз выше человеческого роста -
скульптуры, покрытые толстым слоем пыли.
Вся решительность Л'Зари уже давно испарилась. Когда вместе со
спутниками он поднялся по громадным ступеням к Кораблю-Поселению, то с
верхних ярусов - на которых, очевидно, когда-то располагались сады, теперь
уже давно заросшие, - перед ними открылась величественная панорама корабля.
Посреди корабля располагалась трехгранная пирамида, сделанная из какого-то
прозрачного материала, от которой спускались вниз многочисленные широкие
лестницы с возвышающимися над ними арками и порталами. Испещренные
коричневыми и зелеными пятнами разложения, металлические поверхности тем не
менее ярко блестели, отражая свет сиявших на небе многочисленных солнц.
Входные люки корабля, похожие больше на тщательно пригнанные
гигантские двери, стойко сопротивлялись любым попыткам их открыть. В конце
концов, один из них все же уступил грубой силе.
Происходящее очень напоминало юному Л'Зари замечательное приключение,
о котором он мечтал, отправляясь к отцу, - свободные купцы среди звезд в
поисках богатства и сокровищ. Но по мере того, как экспедиция все дальше
продвигалась вглубь Корабля-Поселения, энтузиазм юноши все больше угасал.
Когда же он случайно повернул не туда и против своей воли оторвался от Кипа
и остальных, Л'Зари внезапно почувствовал, что с него хватит. Руки его
дрожали, свет от его фонаря беспокойно скакал по стене.
В последующие двадцать минут юноша уже начисто забыл о славе,
богатстве и приключениях и мечтал об одном: поскорее выбраться наружу. Он
было попытался пройти назад по своим собственным следам, но где-то сбился с
пути и теперь совершенно не представлял, приближается ли он к выходу или
все глубже загоняет себя в эту древнюю гробницу.
Древнюю гробницу? Скорее, в свою собственную могилу, подумал Л'Зари.
Теперь он двигался значительно медленнее. По стенам плясали неясные тени,
при каждом шаге Л'Зари во все стороны летели клубы пыли.
Внезапно он остановился и неуверенно поднял голову.
- Эй! - нерешительно позвал Л'Зари. Он готов был поклясться, что
мгновение назад услышал чей-то голос. Пытаясь определить, откуда раздался
этот звук, он повернул голову сначала в одну сторону, затем в другую, но
так ничего и не увидел.
Л'Зари молча пожал плечами.
Надо идти вперед, подумал Л'Зари, настороженно вглядываясь в
расстилавшийся прямо перед ним холмик пыли. Идти вперед и вперед, и выход
обязательно найдется. Старый Пхин что-то говорил насчет правила правой
руки. Когда попадаешь в лабиринт, надо обязательно следовать этому правилу,
и тогда, в конце концов...
Он снова остановился.
- Капитан! - позвал Л'Зари, и его слова эхом отразились от древних
стен.
Опять голоса. Отдаленные голоса.
- Кип! - громко крикнул Л'Зари. - Дюпак! Кто здесь?