"Александр Тюрин. Дело чести, или Счастливый день на Марсе" - читать интересную книгу автора

сто тысяч новых баксов. Но тридцать ми
ль здесь - быстрота невероятная, которая и не снилась прошлым экспедициям.

Дюжина колес - каждое с кучей датчиков, отдельным приводом и своим
управляющим компьютером, в ядре у которого добрый десяток процессоров. Все
эти двенадцать систем замыкаются на бортовой гиперкомпьютер, с которым
связаны навигационные спутники, стационар
ные и мобильные сейсмографы и много еще чего.

Казалось бы, избыточно все это. Но, кстати говоря, ничто не ездит по Марсу
дольше двух недель. На тихой, как будто, планете с мощной корой и
минимальной вулканической активностью жизнь невозможна, ни своя, ни
пришлая. Жизнь здесь появится только через па
ру миллиардов лет, когда остывающее и разбухающее Солнце уже проглотит
Меркурий, расплавит Венеру и испепелит все живое на Земле...

- Расстояние до "Натаниэла Йорка" сорок две марсианские мили, - сообщил
бортовой гипер, вернее одна из его коммуникационных подсистем. - Скорость
ветра незначительная, температура воздуха минус десять, выходы газогидрата
не зафиксированы. Дюнное поле сос
тоит из ориентированных с востока на запад продольных дюн с симметричными
склонами и средней шириной в милю. Все так спокойно, что можно сыграть в
скрэббл. Я достойный противник, капитан Уайт, как-никак искусственный
интеллект уровня "доктор философии".
Если вы не хотите напрягаться, то я просто могу развлечь вас. Вот свежий
русский анекдот. Выходит Колобок из бани и говорит...

- Гипер, я не знаю, кто такой Колобок. И вообще не надо ни развлекать
меня, ни играть со мной.

На самом деле капитан Уайт знал, кто такой Колобок, но он ненавидел
компьютеры с назойливым интерфейсом.

Все показатели, сообщенные гипером, дублировались на нижнем подшлемном
дисплее. На верхнем отображались результаты глобального позиционирования
на марсокарте. На центральном прозрачном дисплее, что напылен
мономолекулярным слоем на стекло шлема, выдавала
сь "расширенная реальность". Она накладывалась на обычную реальность
указателями расстояний, скоростей, азимутов, всплывающими подсказками и
комментариями...

Ты конечно силен играть в скрэббл, подумал капитан Уайт о гипере, а также
в тысячу и одну другую игру. Но на Марсе не бывает все спокойно, и тебе
это не понять, железяка хренова, пока ты не попадешь в переделку. Это
дюнное поле напоминает рельеф Восточно
й Сахары, где кумулятивный заряд прошил броню моего танка и сжег трех
членов моего экипажа, всех, кроме меня... И какому только умнику из
Хьюстона пришло в голову дать челночному кораблю имя собственное "Натаниэл
Йорк"? Несчастливое имя. Действующее на н
ервы. По крайней мере капитану экспедиции.