"Татьяна Тронина. Мама, я мальчика люблю!" - читать интересную книгу автора

- Ты сама-то знаешь, в чем смысл жизни? - презрительно сплюнул ее
собеседник.
- Нет... наверное, этого никто не знает. Но подумать стоит!
- Ты не знаешь, другие не знают... а я знаю! - с торжеством воскликнул
Ежов. - У меня смысл жизни - в игре. Значит, я умнее всех.
Римма вздохнула. Говорить ей с Ежовым было совершенно не о чем, и в
первую очередь потому, что она не являлась фанатом игр. Ей бы самое время
уйти, но она упорно продолжала сидеть рядом с Егором. "Надо окончательно в
нем разочароваться, - решила она. - Еще десять минут рядом с ним, и я
совершенно забуду, кто такой Егор Ежов. Так, какая-то тень на задней
парте..."
- Ну, тогда расскажи про игры, - снисходительно произнесла она.
- Пожалуйста... - вдруг легко согласился он. - Начну с главного - с их
классификации... Есть стратегии, есть квесты, есть симуляторы...
- А что это? - перебила Римма.
- Начну по порядку. Например, стратегия - это игра, в которой
необходимо управлять несколькими живыми существами. Людьми там, или
роботами, или животными... Игрок здесь является руководителем процесса в
отличие от других игр, где игрок ставится на место определенного
персонажа... Или квест - это что-то вроде логической задачи, головоломки...
Он говорил и говорил, и неожиданно Римма увлеклась. Она с интересом
слушала Егора, время от времени задавая вопросы, - и он подробно отвечал на
них. Правда, в его речи было много разных непонятных словечек, которыми
пользовались профессиональные геймеры, но Римма уже не стеснялась спрашивать
его.
Потом вдруг откуда-то появились старушки с болонкой - они как раз
успели сделать круг по парку и сели рядом с Риммой и Егором.
- Погода сегодня хорошая, - сказала одна старушка.
- Нет, в прошлом году была лучше! - недовольно перебила ее другая. - А
вот, помню, в тысяча девятьсот шестьдесят втором году...
- Пошли отсюда, - шепнул Егор Римме.
Они встали с лавочки и побрели куда глаза глядят, продолжая болтать.
Егор катил свой велосипед рядом.
- ...Кстати, хочешь анекдот расскажу?
- Давай! - кивнула Римма.
- Попал геймер в ад. Перебил всех чертей и мечется, ищет, где выход на
второй уровень...
- Ха-ха-ха! - расхохоталась Римма, и Егор тоже снисходительно
улыбнулся.
Они шли по парку, и вдруг из-за кустов выскочила большая черная собака
и принялась лаять на них.
- Ай! - вскрикнула Римма и спряталась за Егора - она очень не любила
таких больших и злых собак.
- А ну пошла отсюда! - грозно заорал Егор на невоспитанное животное. -
Фу! Кракозябла!
Он сделал вид, что собирается кинуть в собаку чем-то увесистым, и та
моментально исчезла снова в кустах, напоследок недовольно гавкнув. Римма
вдруг вспомнила, что "кракозяблой" также иногда называют тот символ, который
в электронной почте обозначается @ и обычно зовется "собакой". Какое-нибудь
название, собака, точка, ру... Наверное, Егор воспринимал обычную жизнь в