"Дмитрий Тарабанов. Двое у разбитого корыта" - читать интересную книгу автора

- А откуда?..
- Интуиция, наверное, - пожал плечами товарищ.
Они поднялись на второй этаж, потому что лифт испокон веков с первого
не отправлялся. Зашли в замызганную кабинку, вышли на четвертом. Андрей
открыл дверь в квартиру.
- Ремонт сделал? - спросил Влад, разуваясь.
- Ремонт? - удивленно переспросил Влад. - Ах да! Еще два месяца назад.
Обои поклеил. Для умиления взгляда заказчиков.
Они прошли в комнату. Влад сел на "место второго пилота", обитую
поролоном и дерматином табуретку, и сунул дискету в дисковод. Включил
компьютер. Андрей, чувствуя себя не в своей тарелке, с минуту покрутился на
присядках возле товарища, и только потом занял положенное "место первого
пилота".
Экран ожил, строки заволокли его белой паутиной, и Андрей смог
загрузить предусмотрительно установленный "Нортон". В правом поле
отобразилось спасительное содержимое трехдюймовой дискеты.
- О как! - победоносно изрек Андрей.
Но расслабление не наступало. Андрей нахмурился, пытаясь понять, что
его беспокоит. Что-то в расположении файлов. Только что?
Наконец наметанный глаз программиста уловил подмену: два каталога,
вместо одного. Лишний назывался "Games".
- Это что такое? - спросил Андрей, указывая на строчку с названием.
Влад удивился не меньше его.
- Понятия не имею, стандартная загрузочная дискета. "Винда" ее
автоматически написала, я рук не прикладывал. Да и что за игры могут
уместиться в трехсоткилограммовой папке? Разве темпы какие-то...
Андрей зашел в директорию. В ряд выстроились крошечные, по семьдесят
килобайт файлы:
av.exe
digger.com
jbird.com
livstone.exe
roller.com
- Да это же ДОСовские игры! - воскликнул Влад. - Запускай! Запускай!
Оба подсели к компьютеру поближе, словно магнитом притянутые. В памяти
закрутился и стал разворачиваться огромный самораспаковывающийся архив
того, "чем они тешились в старые добрые времена". Давно, еще на Андреевой
тройке... Да на какой тройке! На 086-ой! Это он ее "тройкой" называл, любя,
хотя ей до тройки было далеко, как БК до первого "Поиска". Монохромный
монитор, не черно-белый как все, а черно-зеленый, правильного цвета, такой,
как в "Матрице". Крупнозернистый, таинственный. Как экран единственного в
мире калькулятора с ассемблером "Электроника МК-61", на котором они писали
беспрецедентные по своей уникальности игры, используя сначала инверсию,
потом двойную инверсию, потом - точечную технологию...
Они нахохотались до упаду, разламывая клавиатуру в "Аркаде Волейбол",
прожужжали себе уши надоедливой пи-си-спикерной мелодией на мотив
"ту-ту-ту-ту...-ту-ту-ту" из "Диггера", напрыгались и насвистелись в
"Джи-бёрде", понаблюдали за танцем полуобнаженной девицы и наорались на
попугая в "Ливингстоне", и наконец, заели все это программой, которая
запускалась раз в жизни, и потому становилась легендой - "Роллер".