"Евгений Связов. Отчёт 00 Жил (как-то) старик без старухи...("Отчёты агента Достал" #1) " - читать интересную книгу автораухе, и тяжело вздохнул, скрывая поглубже дикую смесь ужаса с охотничьим
азартом: - Ладно, ребята, сча я приду... "Отстань. У меня и так из-за тебя проблемы с кадрами..." Главный монстр Через часик-другой я воспользовался единственным в оригинальной версии второго "Квака" [38] шансом утопить в лаве очень неприятного дяденьку с припаянным к руке остро заточенным куском лома. Во всех остальных случаях дяденек приходилось быстренько расстреливать, забрасывать гранатами, или, если они имели глупость подставиться - давить тяжёлыми ящиками. Прихрамывая на недавно простреленную ногу, ещё не успевшую выздороветь, я направился к тайнику с пулемётом. Первый шок, обрушившийся на меня с зарядом плазмы, поджарившим кожу на животе, давно прошел, и я уверенно переходил от стадии "выжить"к стадии "поиграться". Играться было во что и с чем. До полной реалистичности это поле побойнища, конечно, не дотягивало, иначе бы я умер, не научившись ходить. В привычные представления о нормальной перестрелке не укладывалось моё тело. Оно почти не умело уставать и чувствовать боль. Умело оно быстро затягивать раны и носить барахла, которое должно было весить пару центнеров. Враги были совершенно натуралистичны - разные вариации на тему киборгов, которые при отстреливании им ног просто падали, а не умирали. Зато при попадании в голову умирали сразу и очень кроваво. Сам я был практически бессмертным, поскольку умереть мог только смертью знакомые белые пакетики с крестиками и довольно щедро разложил по углам, очень бодрили, хотя и создавали нехорошие предчувствия, что на последних уровнях могут появиться шприцы, а потом тяжеловооружённые санитары из наркодиспансера и другие галлюцинации. Кроме этих предчувствий мне не очень нравилось, что запихивать патроны в барабан картечницы [39], магазины помповой двустволки и магазин "Никонова" [40] приходиться мне, а не доброму невидимому волшебнику, обычно помогающему героям боевиков и игрокам в компьютер. Отирая пот, промывавший устрашающие дорожки в крови, покрывавшей меня с каблуков до наушников, я, беззаботно насвистывая, спрыгнул в оформленное под дырку в полу ответвление от "главной трассы" [41], запрыгнул на платформочку лифта, ожившего при моём появлении, и поехал в комнатку, где, по моим расчётам, должен был меня ждать излюбленый американскими режиссёрами шестиствольный монстр. Увиденная картина повергла меня в шоковое состояние, нарушенное только попыткой лифта увезти меня обратно. Соскочив с уезжающей платформы, я взял с неё пример - уехал. В дополнение к пулемёту, на полу была Джейн, облачённая в потрёпанный камуфляж. От её позы вовсю веяло усталостью ветерана, уставшего убивать и пить пиво под грандж [42], протекающий сквозь наушники пленэра. Могучим глотком добив шестую бутылку, она потянула руку к ящику и открыла глаза. Жест был настолько мой, родимый, что внутри что-то с щелчком переключилось, и я из злобного монстра-квакера превратился в умного и ласкового медвежонка. |
|
|