"Станислав Шульга. Декодер" - читать интересную книгу авторанастораживает.
Слушай, я профессор и хочу иметь дело с фактами. Клиент начал задавать вопросы о том, не являются ли Мастера Зеркал из игровой вселенной Brotherhood гейткиперскими деми-личами. Ты говоришь - расследование. Ну так давай факты, а не догадки. Доводы навроде того, что прямые логические цепи "Brotherhood - GK" были вырезаны из Си-Джея с целью замести следы не принимаются. Идет? Формат данных (Data Format): Plain-text, MS-Mail 7.8.8 Отправитель (From): "[email protected]·, CG-ID://1973.04.03/786.812/446.255.654 Получатель (To): "[email protected]· CG-ID://1972.05.06/786.812/563.333.211 Послано (Sent): Среда, 10 апреля 2052 года, 07:37 Тема (Subject): Re: Откуда он знает? День добрый, Саня Привет Слушай, я профессор и хочу иметь дело с фактами. Клиент начал задавать вопросы о том, не являются ли Мастера Зеркал из игровой вселенной Brotherhood гейткиперскими деми-личами. Ты говоришь - расследование. Ну так давай факты, а не догадки. Доводы навроде того, что прямые логические цепи принимаются. Идет? Лады, идет. Факт номер один. В 2009 GK перекупают у крупнейшей издательской конторы Infogrames все, что было связано со вселенной Brotherhood. Студию Virtual Waver, включая штат разработчиков и службу поддержки Brother.net. Учитывая то, что сумма сделки составила около сорока миллионов евро, а для GK тогда это были еще ох какие деньги, то причины, которые подвигнули их на подобный шаг должны были быть достаточно весомыми. Показательно и то, что больше за всю свою историю GK не прокручивали ничего подобного в игровом бизнесе. Все их игровые проекты осуществлялись внутренними силами. Факт второй. Операторская он-лайновая служба Brotherhood составляла пятьдесят три человека. Это были люди, которые помимо чисто технических дел выступали в пространстве в роли активных игроков. Что они там делали - об этом ниже. Интересно то, что только для четверти из них можно было отследить их послужной список, что называется "до Brotherhood". Чем занимались все остальные - бог их знает. Интересно и то, что после продажи десять из них ушло работать на Холм (включая директора фирмы Милларда и его зама Эмча), двенадцать разбежалось по разным крупным лавкам, а оставшиеся подались в GK. Трое из них позже стали деми-личами. Это к разговору о том, как связаны Мастера Зеркал с деми-личами. Напрямую, Саша. Операторы он-лайновой вселенной Brotherhood и были теми самыми Мастерами Зеркал. Клиент |
|
|