"Станислав Шульга. Декодер" - читать интересную книгу автора

настораживает.

Слушай, я профессор и хочу иметь дело с фактами. Клиент начал задавать
вопросы о том, не являются ли Мастера Зеркал из игровой вселенной
Brotherhood гейткиперскими деми-личами. Ты говоришь - расследование. Ну так
давай факты, а не догадки. Доводы навроде того, что прямые логические цепи
"Brotherhood - GK" были вырезаны из Си-Джея с целью замести следы не
принимаются. Идет?

Формат данных (Data Format): Plain-text, MS-Mail 7.8.8
Отправитель (From): "[email protected]·,
CG-ID://1973.04.03/786.812/446.255.654
Получатель (To): "[email protected]·
CG-ID://1972.05.06/786.812/563.333.211
Послано (Sent): Среда, 10 апреля 2052 года, 07:37
Тема (Subject): Re: Откуда он знает?

День добрый, Саня

Привет

Слушай, я профессор и хочу иметь дело с фактами. Клиент начал задавать
вопросы о том, не являются ли Мастера Зеркал из игровой вселенной
Brotherhood гейткиперскими деми-личами. Ты говоришь - расследование. Ну так
давай факты, а не догадки. Доводы навроде того, что прямые логические цепи
"Brotherhood - GK" были вырезаны из Си-Джея с целью замести следы, не
принимаются. Идет?

Лады, идет.

Факт номер один. В 2009 GK перекупают у крупнейшей издательской конторы
Infogrames все, что было связано со вселенной Brotherhood. Студию Virtual
Waver, включая штат разработчиков и службу поддержки Brother.net. Учитывая
то, что сумма сделки составила около сорока миллионов евро, а для GK тогда
это были еще ох какие деньги, то причины, которые подвигнули их на подобный
шаг должны были быть достаточно весомыми. Показательно и то, что больше за
всю свою историю GK не прокручивали ничего подобного в игровом бизнесе. Все
их игровые проекты осуществлялись внутренними силами.

Факт второй. Операторская он-лайновая служба Brotherhood составляла
пятьдесят три человека. Это были люди, которые помимо чисто технических дел
выступали в пространстве в роли активных игроков. Что они там делали - об
этом ниже. Интересно то, что только для четверти из них можно было отследить
их послужной список, что называется "до Brotherhood". Чем занимались все
остальные - бог их знает. Интересно и то, что после продажи десять из них
ушло работать на Холм (включая директора фирмы Милларда и его зама Эмча),
двенадцать разбежалось по разным крупным лавкам, а оставшиеся подались в GK.
Трое из них позже стали деми-личами. Это к разговору о том, как связаны
Мастера Зеркал с деми-личами. Напрямую, Саша. Операторы он-лайновой
вселенной Brotherhood и были теми самыми Мастерами Зеркал. Клиент