"Джилиан Рубинстайн. Небесный лабиринт" - читать интересную книгу автора

- Знаю, - ответил Эндрю. - Поэтому игра кажется гораздо более реальной.
Здорово, правда? - с гордостью добавил он, когда его маленький двойник
проворно взобрался по канату и вышел на следующий уровень.
Когда время закончилось, он уступил место Бену. Подвигав джойстиком и
вызвав фигурку на экран, Бен вскрикнул от изумления.
- А это ты! - торжествующе произнес Эндрю.
Бен оттолкнул джойстик так, словно тот раскалился докрасна.
- Я боюсь, - прошептал он.
- Чепуха, - отмахнулся Эндрю. - Это же грандиозно! Ты можешь
представлять себя в игре, не входя в нее. Давай попробуй. Ничего плохого не
случится, я уверен.
Когда Бен нерешительно потянулся к джойстику, Эндрю добавил:
- В конце концов, ты сам говорил, что я выдумал все наши приключения с
космическими демонами. Чего же ты теперь боишься?
- Пожалуй, ничего, - со вздохом согласился Бен, и его маленькая фигурка
запрыгнула в Небесный лабиринт.
Судя по всему, Эндрю не ошибся: ничего не произошло. Бен поиграл,
сколько смог, потом Эндрю снова уселся за компьютер, и в течение следующего
часа они менялись местами, но, кроме их крошечных двойников, в игре им не
встретилось ничего угрожающего.
Хотя они исследовали уровень за уровнем, но так и не достигли конца
Небесного лабиринта. При рекордном счете 76 Бен начал составлять карту игры,
и тут Эндрю посетила великолепная идея.
- Подключи второй джойстик, - предложил он. - Посмотрим, сможем ли мы
играть вместе.
Они смогли. Более того - они могли расходиться в разные стороны, и
экран делился надвое, позволяя каждому идти своим путем. Время от времени
они встречались, и тогда экран снова соединялся. С двумя игроками счет начал
расти гораздо быстрее, и скоро они обнаружили, что могут преодолевать
участки, которые раньше казались непроходимыми.
- У этой игры есть одна особенность, - заметил Бен, нарушив напряженное
молчание. - Ты безоружен и не можешь обороняться. Ты можешь только прятаться
и уклоняться.
- Да, я думал об этом, - ответил Эндрю, ловко уклонившись от струи
водопада. Из прошлого опыта он знал, что вода в нем ядовита. - Возможно,
оружие появляется на более высоких уровнях. Но эта игра вообще не похожа на
"Космических демонов", верно? В ней больше веселья.
- Хотелось бы, чтобы в ней к тому же давали побольше времени! - со
стоном отозвался Бен, когда у пего вышел запас времени и его фигурка исчезла
с жрана.
Они начали сначала. Теперь они рассчитали время на первых уровнях с
точностью до долей секунды, двигаясь и уклоняясь все быстрее и быстрее,
поднимаясь все выше и выше. Наконец они встретились на уровне, где еще ни
разу не были раньше. Он напоминал грот в глубине горы - пещеру со
сталактитами и сталагмитами, такую холодную и таинственную, что оба мальчика
невольно вздрогнули. Счет уровней стоял на "123".
Потом они чуть не подскочили до потолка: компьютер обратился к ним! Это
был не тот голос, который они слышали в "Космических демонах" и который до
сих пор тревожил их сны. Он звучал более нейтрально, не угрожая, а лишь
сообщая информацию.