"Андрей Раевский. Начало игры ("Игры демонов" #1) " - читать интересную книгу автора

- Теперь посмотри вокруг. -приказал Тунгри женщине.
- Вижу крытую повозку на западной дороге. Рядом всадники...
- Это купец из Тандекара. Везёт товар заказчикам в Амтасу. - голос
Тунгри звучал слегка зловеще.
- А что за товар? -спросил Валпракс. - А, вижу! - сам же и ответил он -
драгоценности, оружие, посуда, украшения, книги. А всадники - охрана.
Почему-то всего двое.
- В этих местах дороги считаются почти безопасными, а наш купчишка не
прочь сэкономить на охранниках.
- И что с ними будет?
- Сегодня после полудня, на выезде из леса, недалеко от поворота на
главную дорогу на них нападут разбойники и всех перебьют. А из-за
драгоценного кинжала, который достанется главарю, через семьдесят три года
начнётся морская война.
- А какие силы стоят за этой цепью?
- Слабенькие.
- Да. Я и сам вижу. Мы и не такое ломали.
- А что разбойники?
- Разбойники как разбойники. Что с них взять! Там властвуют силы
простого случая. Что они нам!
- Ну что ж, Валпракс, я начинаю - пробасил Тунгри, проводя струистой
рукой над миской. Пейзаж преобразился. Ландшафт стал кривиться и
растягиваться, будто под действием мощных подземных сил. Дороги изменили
свои пути и выстроились в совершенно другой узор.
- Итак, сегодня на выезде из леса твой герой повстречает купца из
Тандекара...- провозгласил Тунгри.
- И не только его. -многозначительно вставил Валпракс.
- ...Как раз тогда, когда на него нападут разбойники. -закончил
серебристый демон.
- Сдаётся мне, что разбойникам сегодня не повезёт.
- Как знать! Не будем торопиться.
- И то верно! Но мой герой всё-таки не прост. Так что подумай пока над
ответным ходом.
- Не забудь правила, Валпракс. Ты можешь только три раза спасать своего
героя, если его жизни будет грозить прямая опасность.
- А ты можешь только три раза создавать ему эту угрозу. А в остальном -
твои козни - мои подсказки. И чем меньше, тем лучше.
- Я всё помню.
- Тогда, с началом игры, Тунгри!
- С началом, Валпракс! Здесь нам теперь больше делать нечего.
Миска подскочила вверх и с силой ударилась о стенку отлетев в дальний
тёмный угол.
Женщина вздрогнула и вскрикнула, будто внезапно проснувшись.
- Бери лодку и возвращайся домой. -сказал ей Валпракс. Ты забудешь всё,
что здесь было.
- Для твоё же пользы, -добавил Тунгри.
- Не забудь, лучше сказать мужу, чтобы не строил новый загон на южной
окраине - не пройдёт и двух лет, как там всё сгорит.
- А если игра нам понравится -получишь награду. А теперь иди. В
ближайшие пять лет людям сюда лучше не соваться...