"Дмитрий Пучков. Санитары подземелий (Deathmatch Quake) " - читать интересную книгу авторанет. Или, может мы не вкусные? А, камрад?
Набив полный рот, Лютый прошамкал: - Какая тебе разница? И таких-то нас все жрут: и гекки, и мутанты, и рыбы. И что-то я не слыхал, что они от этого животом страдали. И местные мухи охотно лопают трупы обоих сторон: и стоггов, и наших. А наши псы вообще жрут что попало. Гекков - нельзя, согласен. А остальные пойдут на ура, только перца и лука не надо жалеть. Так что если друг дурга жрать не собираемся, то к этим друзьям надо приспосабливаться. Некоторые попадаются упитанные, я давно замечал. - Ну ты первый и будешь жрать, если опарышей отогнать успеешь. А я посмотрю. Чего это тебя на людоедство потянуло? - Кто бы спрашивал, - хмыкнул Лютый. - Ты бы лучше рассказал, что это у вас там за новая каннибальская забава очередная процветает? - А-а, ты вот про что, - усмехнулся Гоблин. - А кто тебе рассказал? - Да про ваши выходки по всей дивизии на следующий день же узнают, - ответил Лютый. - Так что это такое? - Да есть у нас в соседней роте парень один, Чарли Циммерман. Вот он и придумал свеженькую модификацию под оба боевых симулятора: сперва под первый, а потом под второй. "Head Hunters" называется - "охотники за головами". - И ты ещё меня каннибализмом попрекаешь. Головы-то, небось, по ходу охоты отрывать-то надо? - Само собой! Для того и упражняешься, чтобы чужие отрывать в лёгкую, а свою чтобы ни за что не оторвали. Да ты же сам знаешь, как эти тренировки всем осточертели: вход в помещение, прикрытие, выход... залечь, горазд. - Где же можно раздобыть это сокровище? - Как обычно: www.planetquake.com/headhunters/. - Ну так и что там? Доев пайку и запив из фляги, Гоблин сыто развалился на ящиках, заложил руки за голову и, блаженно улыбаясь, уставился в потолок. - В общем-то всё как обычно. С одной стороны - нормальный дэсматч. С другой стороны - нормальный дэсматч отдыхает. - Да ну? - недоверчиво спросил Лютый. - Отвечаю! отдыхает напрочь. После HeadHunters я к стандарту охолодел напрочь. Quake - стандарт в мальтиплеер - это 10 из 10 возможных, всё остальное и рядом не валялось. Я имею ввиду другие симуляторы, а не TF, CTF. Так вот, если стандарт - это крепкая десятка, то HeadHunters - это ровно 13. - Основание? - серьёзно спросил Лютый. - Система наборов фрагов. Там она не так как обычно. - А как? - Ну, во-первых, в определённых местах уровней установлены специальные жертвенные Алтари. Есть там некоторый элемент здорового сатанизма, как это у нас принято. Так вот, Алтари. Стоят они в таких местах, куда есть хотя бы пара входов, а кое-где, и все четыре. В первом КВАКЕ Алтари сделаны очень даже круто: такой частокол из окровавленных острых пиковин, на которые насаживаются оторванные головы убиенных. Во втором КВАКЕ это переделанные респаун споты, в которых булькает кровища и подскакивают ободранные черепа. Лично мне больше нравится вариант за номером первым. Да и вообще, всё первое |
|
|