"Дмитрий Пучков. Санитары подземелий (Deathmatch Quake) " - читать интересную книгу автора

нет. Или, может мы не вкусные? А, камрад?
Набив полный рот, Лютый прошамкал:
- Какая тебе разница? И таких-то нас все жрут: и гекки, и мутанты, и
рыбы. И что-то я не слыхал, что они от этого животом страдали. И местные
мухи охотно лопают трупы обоих сторон: и стоггов, и наших. А наши псы вообще
жрут что попало. Гекков - нельзя, согласен. А остальные пойдут на ура,
только перца и лука не надо жалеть. Так что если друг дурга жрать не
собираемся, то к этим друзьям надо приспосабливаться. Некоторые попадаются
упитанные, я давно замечал.
- Ну ты первый и будешь жрать, если опарышей отогнать успеешь. А я
посмотрю. Чего это тебя на людоедство потянуло?
- Кто бы спрашивал, - хмыкнул Лютый. - Ты бы лучше рассказал, что это у
вас там за новая каннибальская забава очередная процветает?
- А-а, ты вот про что, - усмехнулся Гоблин. - А кто тебе рассказал?
- Да про ваши выходки по всей дивизии на следующий день же узнают, -
ответил Лютый. - Так что это такое?
- Да есть у нас в соседней роте парень один, Чарли Циммерман. Вот он и
придумал свеженькую модификацию под оба боевых симулятора: сперва под
первый, а потом под второй. "Head Hunters" называется - "охотники за
головами".
- И ты ещё меня каннибализмом попрекаешь. Головы-то, небось, по ходу
охоты отрывать-то надо?
- Само собой! Для того и упражняешься, чтобы чужие отрывать в лёгкую, а
свою чтобы ни за что не оторвали. Да ты же сам знаешь, как эти тренировки
всем осточертели: вход в помещение, прикрытие, выход... залечь,
откатиться... Ребята маются без разнообразия, вот и придумывают, кто во что
горазд.
- Где же можно раздобыть это сокровище?
- Как обычно: www.planetquake.com/headhunters/.
- Ну так и что там?
Доев пайку и запив из фляги, Гоблин сыто развалился на ящиках, заложил
руки за голову и, блаженно улыбаясь, уставился в потолок.
- В общем-то всё как обычно. С одной стороны - нормальный дэсматч. С
другой стороны - нормальный дэсматч отдыхает.
- Да ну? - недоверчиво спросил Лютый.
- Отвечаю! отдыхает напрочь. После HeadHunters я к стандарту охолодел
напрочь. Quake - стандарт в мальтиплеер - это 10 из 10 возможных, всё
остальное и рядом не валялось. Я имею ввиду другие симуляторы, а не TF, CTF.
Так вот, если стандарт - это крепкая десятка, то HeadHunters - это ровно 13.
- Основание? - серьёзно спросил Лютый.
- Система наборов фрагов. Там она не так как обычно.
- А как?
- Ну, во-первых, в определённых местах уровней установлены специальные
жертвенные Алтари. Есть там некоторый элемент здорового сатанизма, как это у
нас принято. Так вот, Алтари. Стоят они в таких местах, куда есть хотя бы
пара входов, а кое-где, и все четыре. В первом КВАКЕ Алтари сделаны очень
даже круто: такой частокол из окровавленных острых пиковин, на которые
насаживаются оторванные головы убиенных. Во втором КВАКЕ это переделанные
респаун споты, в которых булькает кровища и подскакивают ободранные черепа.
Лично мне больше нравится вариант за номером первым. Да и вообще, всё первое