"Дмитрий Пучков. Санитары подземелий (Deathmatch Quake) " - читать интересную книгу автора - Мы на чём там остановились?
- В смысле?! - Ну наши "Охотники за головами". - А-а... Я уж и забыл. Но вещь хорошая, я тебя понимаю. Ты к голове-то сапожиной эвон как приложился... Чувствую, игра у тебя пойдёт! Гоблин с чувством плюнул на пол. - Короче, фраги. Как считать - разобрались. Вот наотрывал ты с пяток голов, бежишь к Алтарю на сдачу, а тебя - бэмс! - и грохнули. - Ты прекращай это - меня и вдруг "грохнули"! Давай лучше это ты бежишь и тебя грохнули. - Ну ладно, давай это я бегу и меня грохнули. Всякое в этой жизни бывает, камрад. И тогда я резко жму на риспаун и галопом бегу к месту гибели. Враг мог быть ослабленным, а так оно обычно и бывает! По ходу битв даже самым суровым бойцам шкуры так портят, что уже и не до сдачи голов становится, лишь бы где-нибудь отожраться. Ещё враг мог ввязаться в бой с кем-то ещё и тоже завернуть ласты - возможностей шквал, так что вероятность того, что тебя поджидают твои законные головы и пара свеженьких очень велика. С кучей голов враг много не проходит, слишком много вокруг недовольных. Беги, проверяй наличие голов на месте преступления, а если их нет - бросайся в погоню и отбирай своё. Самая опасная ситуация складывается на подходах к Алтарю: там кипят такие страсти, что со слабым здоровьем лучше не соваться! Особенно на таких проверенных временем уровнях как E1M7. Алтарь там стоит в комнатушке с гренэйд лаунчером, и в этой самой комнатушке идёт ТАКАЯ мясорубка, что ни одному любителю "мяса" и не снилось! Причём мясорубка сугубо осмысленная! Или, например, E1M2. Алтарь стоит на мосточке, своей собственной физикой, выражающейся в повышенной прыгучести. При завале противника голова отскакивает достаточно далеко, зачастую её, подлюку, даже не успеваешь отыскать. И вот они кучами валятся в воду, все прыгают и ныряют за ними, стрельба, вопли, визги - полный атас! - А свою голову оторванную после риспауна можно взять? - Легко! Так частенько бывает: грохнули тебя, а ты рядышком появился, головенку свою - цап-царап! - ин сдачу отволок. Пустячок, а приятно! - А подлянки? Гоблин ухмыльнулся. В этой области корпус имел массу специалистов, и состязаться с ними в деле причинения вреда и всяких гадостей было невозможно. - Скажу сразу: все они имеют смысл только в дуэлях. В "мясе" на это просто нет времени, да и ни к чему они там. Значит, дуэль. Перво-наперво, раскидывай приманки. Можно скидывать оружие, рюкзак и головы. Засядешь наверху, метнёшь вниз головёнку-другую, и ждешь, когда клюнет. Это недолго. Пристрелишь халявщика - и опять ждёшь, благо приманка богаче стала. Так что сам поосторожнее с валяющимися бесхозными головами. Там всегда кто-то рядом сидит. - Так, а что с командами? - Ну с командами ещё веселее! Там способы начисления фрагов ещё круче! - Да уж куда круче после такого людоедства? - Нет предела злобе Q, камрад! Значит, команда. Тут главная задача - передача голов друг другу. - Это ещё зачем? |
|
|