"Дмитрий Пучков. Deathmatch Quake2 - руководство" - читать интересную книгу автора

тот же унитарный патрон. При кратком нажатии на спусковой крючок дает
короткую очередь из 9 выстрелов. В начале разгона вращения стволов выпускает
20 пуль в секунду, а когда разгонится, то все 40. Пуля отнимает 6 пунктов
здоровья, стало быть, при максимальной скорострельности у противника не
остается никаких шансов. В паре с озверином -- мое почтение, ураганная мощь,
только клочки по закоулочкам летят под истошные вопли потерпевших. Главное
достоинство: мгновенное поражение противника. Пулемет -- лучшее оружие для
добивания раненых, особенно если прицел у тебя пока слабоват. Только
необходимо постоянно помнить о времени на раскрутку стволов (это примерно
секунда) и на их остановку (еще около двух секунд). Если ты знаешь, что
противник находится в помещении и хочешь опробовать его шкуру на
пуленепроницаемость, жми на спуск до того, как войти или выскочить из-за
угла, чтобы при встрече скорострельность уже была максимальной, и не
отпускай до тех пор, пока не нафаршируешь его свинцом до смерти. Лучше всего
применять на открытых пространствах, имея возможность маневра. Замечательный
способ в дуэли выбить окопавшегося около мегахелса супостата: у противника
начинается паника, и он мажет даже из базуки. И вообще это один из лучших
инструментов. Очень рекомендую.
Пулемет аккуратно лег на место, а в загорелой руке появилась ручная
граната.
-Вредитель, поясни.
-Ручная осколочная наступательная граната, сэр!
-Сплошные знатоки подобрались, ты смотри... Причиняемый здоровью ущерб
-- 125 пунктов, метать их можно с частотой одну гранату в две секунды. При
броске вверх падает за спиной. Запал инициализируется проворотом двух
полусфер оболочки навстречу друг другу, что, собственно, полная чушь: все
нормальные люди гранатам через кольца пропускают шнур, чтобы не тратить
лишнее время на их выдергивание. Так вот, после проворота граната начинает
тикать, издает три громких щелчка и сразу после третьего взрывается.
Чем дольше держишь ее в руке, тем дальше она полетит. Не перестарайся
-- взорвавшись в руке она отнимет 59 пунктов здоровья у тебя самого.
Попав в живую мишень, взрывается мгновенно. Будучи брошенной, может
отскакивать от стен. Годится для выкуривания противника из укромных мест,
закидывания за угол, ухода от погони и остановки оборзевших нападающих.
Основные плюсы -- это то, что бросать можно голыми руками и радиус
поражения у нее 125 юнитов. Кроме того, можно зажимать гранату в руках и
выкидывать в последний момент, тогда увернуться от нее (грамотно брошенной)
почти не возможно. Главный минус -- это то, что щелчки запала мгновенно
выдают твою позицию (что позволяет противнику выстрелить первым) и портят
весь эффект неожиданности. Непременно сделать привязку к какой-нибудь
клавише (по умолчанию это "g"), чтобы не выбирать через инвентарь.
-А что такое юнит, сэр? - спросил Тарзан.
-Единица измерения в Quake. Рост игрока - примерно 64 юнита, так что
прикидывай остальное сам. Если два трупа пятками друг к другу положить, то
как раз радиус и получится. Почему его так называют -- меня не спрашивайте,
я не знаю. Меня в школе учили, что это диаметр. Ну да ладно.
На смену гранате пришла тупорылая автоматическая катапульта.
-Вот это уже то, что надо - Grenade launcher. Выплевывает одну гранату
в секунду и каждая такая граната отнимает по 100 пунктов здоровья. Запалы
инициализируются автоматически, при попадании в какого-нибудь счастливчика