"Дмитрий Пучков. Quake II: Capture the Flag" - читать интересную книгу автораозверина из тушки поверженного бойца, постоянно остающееся оружие и не
позволять кому бы то ни было входить в уже идущий матч. Кстати, про это постоянно висящее оружие... Категорически не рекомендую так делать. Толковый боец тут же встанет на RL и примется его сбрасывать. В три секунды вся база будет забросана гранатометами. Ну, игра после этого -- сами понимаете... Режим "матч", как можно догадаться, предназначен для проведения серьезных соревнований. Как только мы его активируем, начнется процесс из трех стадий. Вступительная. Здесь делимся на команды, обсуждаем стратегию и готовимся. Когда все готовы, каждый должен ввести через консоль ready. После этого начинается вторая стадия. Длится примерно 20 секунд, любой может отменить ее командой notready. А здесь уже начинается матч. Всеобщий риспаун на базах с небольшими интервалами (чтобы друг друга не порвать). При этом каждому присваивается ghost code. Предназначен он для того, чтобы в случае разрыва связи сервер тебя опознал и снова впустил на матч. Коннектишься, вводишь через консоль код и продолжаешь бой. -А результаты как узнать? -Элементарно. Кроме того, что постоянно перед носом, можно через консоль ввести команду stats, которая выдаст следующий расклад: Score -- общее количество твоих очков Kills -- количество заваленых тобой противников Death (Deaths) -- сколько раз завернул ласты сам BasDf (Base Defenses) -- сколько бонусов отхватил за оборону базы CarDf (Carrier Defense) -- то же, но за охрану несущего флаг (kills * 100) / (kills + deaths) -А как насчет команду поменять? -Да тоже несложно. Набивай в консоли: team { red или blue }. Жми Enter и продолжай. Если совсем надоело, вводи observer и переходи в режим наблюдателя. Правда, все очки при этом потеряешь... -А мапу? -- спросил Негатив. -Какую такую мапу?! -Ну, карту! -А-а... Набираешь warp . После этого начинается голосование, все печатают в консоли yes или no. Повезет -- сыграешь на той, которая тебе нравится. -А вот если я убил противника, упершего наш флаг, то что произойдет? -- допытывался любознательный Пушистый. -Ты, Пушистый, всех убивай, и без флагов тоже. Но если убил с флагом, то покойный летит в одну сторону, флаг -- в другую, а тек -- если он у него был, конечно, - в третью. -И что дальше? -Собирай все. Набеги на флаг -- и он сразу вернется на свою базу. -А если он в лаву улетел? -Обязательно нырни за ним, Пушистый. Если сдохнешь там до того, как успеешь его найти, то через 30 секунд он вернется на базу сам. Гоблин снова посмотрел на часы и спросил: -Камрад, не пора еще? Лютый тоже глянул на часы и кивнул. |
|
|