"Дмитрий Пучков. Quake II: Capture the Flag" - читать интересную книгу автора

озверина из тушки поверженного бойца, постоянно остающееся оружие и не
позволять кому бы то ни было входить в уже идущий матч. Кстати, про это
постоянно висящее оружие... Категорически не рекомендую так делать. Толковый
боец тут же встанет на RL и примется его сбрасывать. В три секунды вся база
будет забросана гранатометами. Ну, игра после этого -- сами понимаете...
Режим "матч", как можно догадаться, предназначен для проведения
серьезных соревнований. Как только мы его активируем, начнется процесс из
трех стадий.
Вступительная. Здесь делимся на команды, обсуждаем стратегию и
готовимся. Когда все готовы, каждый должен ввести через консоль ready. После
этого начинается вторая стадия.
Длится примерно 20 секунд, любой может отменить ее командой notready.
А здесь уже начинается матч. Всеобщий риспаун на базах с небольшими
интервалами (чтобы друг друга не порвать).
При этом каждому присваивается ghost code. Предназначен он для того,
чтобы в случае разрыва связи сервер тебя опознал и снова впустил на матч.
Коннектишься, вводишь через консоль код и продолжаешь бой.
-А результаты как узнать?
-Элементарно. Кроме того, что постоянно перед носом, можно через
консоль ввести команду stats, которая выдаст следующий расклад:
Score -- общее количество твоих очков
Kills -- количество заваленых тобой противников
Death (Deaths) -- сколько раз завернул ласты сам
BasDf (Base Defenses) -- сколько бонусов отхватил за оборону базы
CarDf (Carrier Defense) -- то же, но за охрану несущего флаг
Effcy (Efficiency) -- эффективность, рассчитывается по формуле
(kills * 100) / (kills + deaths)
-А как насчет команду поменять?
-Да тоже несложно. Набивай в консоли: team { red или blue }. Жми Enter
и продолжай. Если совсем надоело, вводи observer и переходи в режим
наблюдателя. Правда, все очки при этом потеряешь...
-А мапу? -- спросил Негатив.
-Какую такую мапу?!
-Ну, карту!
-А-а... Набираешь warp . После этого начинается
голосование, все печатают в консоли yes или no. Повезет -- сыграешь на той,
которая тебе нравится.
-А вот если я убил противника, упершего наш флаг, то что произойдет? --
допытывался любознательный Пушистый.
-Ты, Пушистый, всех убивай, и без флагов тоже. Но если убил с флагом,
то покойный летит в одну сторону, флаг -- в другую, а тек -- если он у него
был, конечно, - в третью.
-И что дальше?
-Собирай все. Набеги на флаг -- и он сразу вернется на свою базу.
-А если он в лаву улетел?
-Обязательно нырни за ним, Пушистый. Если сдохнешь там до того, как
успеешь его найти, то через 30 секунд он вернется на базу сам.
Гоблин снова посмотрел на часы и спросил:
-Камрад, не пора еще?
Лютый тоже глянул на часы и кивнул.