"Дмитрий Пучков. Quake II: Capture the Flag" - читать интересную книгу автора

периметру и у входов. Часть находится на полу, часть на верхних площадках.
После каждой атаки желательно слегка положение менять.
Возле флага стоят стерегущие, никого к нему не подпускающие и убивающие
дорвавшихся.
Возле входов -- охрана периметра, не пропускающая никого в двери. Стоят
они на полу и на верхнем уровне, над самим проходом можно висеть на крюке.
Это позволит хотя бы разок дать по затылку.
Заодно на козЫрном месте сажаем снайпера с рэйлганом. К примеру, на
q2ctf2 для него обрудовано специальное гнездо. Неплохо придать снайперу
напарничка, потому как пока он целится, его необходимо прикрывать, сам он
почти ничего не видит. Самому снайперу рекомендую иметь при себе тек, про
это уже говорил.
Стража перекрестков -- стоят на подходе, встречают и конвоируют флаг,
предупреждают об атаке и валят убегающих.
Бродяги -- болтаются в окрестностях базы как коты помойные, собирают
все, что можно, и волокут на базу защитникам. Особое внимание -- текам, их
надо изымать немедленно и раздавать своим на базе.
Стража артефактов -- пасет озверин, броню, megahealth и BFG. При этом
не надо все сразу хватать как акула тупая, подожди, когда ребята из другой
команды подтянуться. А там уже -- по обстановке.
При достаточном количестве народа можно даже в темном уголке коридора
одного просто так подвесить, чтобы не стрелял, а просто подсматривал, чем
там занят враг на подходах.
Стоящие на отбое атак ни в коем случае не должны увлекаться
преследованием отступившего врага. Даже если стащили флаг, все равно сразу
всем базу оставлять нельзя.
Особое внимание -- связи. Атакующий враг, атакующий с артефактами,
выход навстречу своему несущему, расширение обороны, отход -- поле действия
широчайшее. Так вот, когда все это отлажено...
Гоблин задумался и замолчал.
-В общем, оборона должна действовать как четко отлаженный механизм,
как... - Гоблин опять задумался. -- Как мясорубка, вот. Заходит мясо --
выходит фарш.
Пушистый хихикнул. Кабан выписал ему второй подзатыльник. Инструктор
продолжал:
-В атаке расписать роли проблематично. Но идут туда только самые ловкие
в обращении с оружием и крюком, мастера deathmatch'a.
Каждая база имеет минимум два входа. Уровни, само собой, надо знать от
и до. В большую дырку лезут все придурки (а таких большинство), там же
строится основная масса защитников и туда же смотрят злые снайперы. Вход
через нее ведет к самому большому расходу боеприпасов и брони.
Через другие проходы лезть дольше, но там народу на отбое стоит меньше.
И вылезаешь ты уже внутри базы, поближе к флагу.
Озверин в атаке дает мощный перевес. Возле него постоянно должен
кемперить кто-нибудь свой, своевременно сообщая о появлении.
Так что атаку необходимо проводить скоординированно, одновременно по
всем направлениям, вступая в бой с ходу с фронта, фланга и тыла. Заострю
внимание: для того, чтобы захватить флаг, вовсе не надо убивать всех
защитников. Надо просто схватить флаг и убежать.
Захватив флаг, отходить надо тактически грамотно, используя складки