"Е. Писарева. Общие правила карточной игры 'Преферанс'" - читать интересную книгу автораДама, валет, 3 маленьких - 3 взятки
Дама, валет, 4 маленьких - 4,5 взятки Валет, 2 маленьких - 0 взяток Валет, 3 маленьких - от 0 до 1 взятки Валет, 4 маленьких - от 0 до 2 взяток 4 маленьких - от 0 до 2 взяток Чистым мизер называется в том случае, если в каждой масти имеется следующий набор карт: первая карта - 7, вторая карта - 8 или 9, третья карта - 10 или валет, четвертая карта - дама или король, пятая карта - туз. Отсутствие одной из обязательных карт-прокладок называется дырой, например: первая карта - 7, второй - нет, а третья - 10. В данном случае карта-прокладка (8 или 9) отсутствует и такой мизер ловится следующим образом: ловящие ходят в имеющуюся у них восьмерку, мизерист кладет семерку, следующий ход партнеров в девятку и мизерист своей десяткой вынужден взять взятку. Однако, это возможно только в том случае, если у партнеров ловящих мизер на одной руке отсутствуют карты этой масти или они заранее снесены, в противном случае партнер на третьей руке будет вынужден перебить десятку своей более крупной картой (валетом или дамой) и тогда Теоретически ловля дыр распределяется следующим образом: 7, 10 - ловится в 50% случаев, 7, 9 - ловится в 5% случаев при ходе мизериста, 7, валет - ловится в 80% случаев, 7, дама - " " 95% 8 - 5% при своем ходе и 30% при ходе ловящих, 8, 9 - ловится в 80% случаев 9 - ловится в 15% при своем ходе и в 80-90% при чужом, 7, 8 или 9, дама - ловится в 20% случаев, 7, 8 или 9, король - ловится в 70% случаев, 7, 8 или 9, туз - ловится почти в 100% случаев, 7, 8 или 9, 10 или валет, туз - ловится в 10% случаев. Мизер стоит объявить, если у игрока одна или две дыры, которые по сумме ловятся не более чем в 80% случаев, надеясь что прикуп либо совсем закроет дыры, либо снизит процент ловли. В любом случае без семерки, если в этой масти есть другие карты, рисковать не стоит. Исключение составляет случай - когда есть одна восьмерка (девятка), без других карт той же масти, и свой первый ход. В этом случае, вероятность что один из игроков перебъет первый ход восьмеркой (девяткой) - весьма высока. После того, как играющий взял прикуп, снес две ненужные карты и |
|
|