"Александр Полосин. Армагеддон был вчера (Сборник фантастических рассказов) " - читать интересную книгу автора

4. Воздействие на масс-юниты осуществляется только через посредство
контакт-юнитов.
5. Связь игрока с контакт-юнитами осуществляется по протоколу 702.12.
Запрещается подключение к протоколу других юнитов, как и создание среди них
локальных сетей, сопряженных с узлом игрока, хотя бы и через посредство
контакт-юнита.
6. Каждая связь с контакт-юнитом подлежит протоколированию. Копия
протокола связи предоставляется судейской коллегии в срок, установленный
статьей 18 Правил игры (новая редакция).
7. Количество юнитов, с которыми устанавливается ментальная связь, не
должно превыша..."


* * *

"...роятно, этого стоило ожидать после введения новой редакции правил:
в определенном смысле началась "война эгpегоpов" за юниты. Это объясняется
просто: эгpегоp, лишенный составляющих его игровой материал единиц, попросту
выбивается из первенства..."


* * *

"...эгрегоров также началась специализация в зависимости от
эниологических предпочтений.
Некоторые игроки ("Алис Кирс", "СФ", "Ведьмак"), например, отказались
от создания "стад" и "культур", а сосредоточились на работе с единственным
собственным контакт-юнитом, через который и внедряют ментальные модели в
массы "чужих" юнитов. Таких эгрегоров почему-то прозвали "партизанами", и
другие игроки стараются нейтрализовать их "контактеров" (новое словечко в
профессиональном слэнге) всеми доступными средствами.
Между тем, знатоки находят в подготавливаемых "партизанами" ментальных
моделях достаточно занимательные религиозные постулаты, проводят подчас даже
специальные семинары, где случаются весьма жаркие дискуссии.
Нередко "религиозным" юнитам противостоят модели, созданные эгрегорами,
пошедшими по пути интеллектуальному ("Камель Райдер", "Грег", "Феликс" и
другие) - то есть внедряющими через "контактеров" функции познания и
аналитики.
Схватки "шишек", как их прозвали, с "партизанами", хотя и не всегда
зрелищны, но для ценителей их скрытое драматическое напряжение сродни
наслаждению от безоглядного гурманства. В залах, где демонстрируются ходы
игроков, царит внимательная тишина, взрывающаяся время от времени буквально
громом восхищенных аплодисментов!
Относительно скромное место в этом ряду занимают эгрегоры искусства
("Бастер", "Часовщик", "Коза", "Сударушка", "Мыша"). Однако и здесь есть
своя драматика. Заложенные в структуре юнитов контуры размножения
предусматривают, как известно, определенные фильтры эстетики. Теперь они
стали базой для развития художественных идеалов среди "стад" и "культур".
Как отметила в своем недавнем выступлении представительница этой группы
"Сударушка", "в условиях принципиального всеобщего аморализма наших