"Александр Полосин. Армагеддон был вчера (Сборник фантастических рассказов) " - читать интересную книгу автора

уважаемого собрания еще на один аспект.
В последнее время накапливаются критические отклики на то, что после
введенного после известного скандала полного запрета... э-э... простите,
коллеги, волнуюсь, потому немного запутался в словах...
Думаю, вся наша Федерация, вся близкая к игре общественность могут по
праву гордиться нынешним уровнем наших достижений. И правильно указал в
своем докладе уважаемый представитель КЗАП: с точки зрения диалектической
даже известные скандалы и нарушения сыграли положительную роль.
Они не только высветили недостатки и узкие места, но и дали толчок к
усовершенствованиям и новым открытиям.
Однако, после того, как совершенно справедливо ввели полный запрет на
непосредственное управление юнитами, стали поступать и критические отзывы.
Одни из них касаются, так сказать, общей зрелищности соревнований.
Можно говорить о как уже практически установленной закономерности:
каково бы ни было начальное воздействие и сколь бы интересными ни были
заложенные в программы возможности, практически все "культуры"... еще раз
простите за слэнг, привык, вращаясь в среде эгрегоров, - практически все
культуры рано или поздно замедляются и останавливаются в своем развитии.
Возьмем, например, историю нашего уважаемого вице-чемпиона "Вивы".
Суметь так великолепно настроить юниты для выживания в условиях оледенения!
Создать самобытную культуру - это я без кавычек говорю, это не слэнг! -
которая замечательно начала развиваться в тундре! И только для того, чтобы
увидеть постепенную консервацию цивилизации, замыкание ее самой на себя,
ксенофобию и обскурацию! А ведь формально это - блестяще проведенная партия!
Ведь юниты сумели приспособиться к такой негативной окружающей среде, что
никто не верил, будто это вообще возможно!
Возьмем еще пример. Блестящий мастер "Мар". Культура на северо-востоке
"Африки". Великолепный начальный импульс, отличный выбор стратегии! И просто
гениальная идея совмещения солитонов, так сказать, "живых" и солитонов
природных, когда квантовая волнообразная нелинейность юнитов попадает в
резонанс с волнообразной функцией разлива реки! И что в итоге? Все то же
самое: культура приспосабливается к среде, достигает гомеостаза и
останавливается!
Подобным примерам воистину несть числа! Вспомним "длинный марш", в
который несколько игроков отправили свои юниты! Те прошли через суровые
пространства "Сибири", восточной "Евразии", по колено в ледяной воде
перебрались в "Северную Америку", спустились до самой оконечности "Южной
Америки"! Великолепное достижение, которое вошло в анналы! И что? А ничего!
Все приспособились к новой среде обитания, остановились и... деградировали!
Некоторые сообщества словно вернулись в состояние тех еще, "нелинейных"
юнитов!
А морской рейд игрока под псевдонимом "Вайлд"? Создать юниты, сумевшие
изобрести не просто плавсредства для форсирования мелких водных преград, а
настоящие катамараны, чтобы добраться на них от "Индии" - и аж до
"Австралии"! Чтобы что? Верно - немедленно превратиться в очередной вид
местной фауны... Простите, я не хотел никого обидеть... Но факты - упрямая
вещь!
Нам необходимо признать: даже на выходе самых выдающихся партий мы
видим набор гомеоморфных культур, по сути, закончивших свое развитие. Да, мы
можем более активно подключать генератор помех, усилиями посредников