"Ларри Нивен, Стивен Барнс. Парк грез ("Парк грез" #1) " - читать интересную книгу авторачасам был прислонен сложенный листок бумаги - составленное Миллисент
расписание на день. Алекс снял пальто, опустился в кресло и ткнул пальцем в пульт управления. Над столом появилась голограмма в форме окна. Внизу светились буквы: "Миссис Саммерс", а над ними возникло черное симпатичное лицо его секретарши. - Миллисент, нельзя ли поручить часть этих дел Боббеку? Какого черта он получает жалованье, если всю работу приходится выполнять мне? - Марти вместе с представителями страховой компании работает над отчетом о происшествии во время игры "Спасатели", которая закончилась вчера в секторе В. Он освободится часам к двум. Или вы хотите, чтобы я... - Нет, не отвлекай его. Послушай. Мне обязательно идти в лабораторный корпус, или мы сможем все обговорить по телефону? Мне до восьми часов нужно просмотреть кучу бумаг. Выясни, ладно? - Хорошо, Грифф, я займусь этим. Ее лицо исчезло. Алекс нажал на клавишу, и на экране появился перечень документов, которые ему нужно было просмотреть сегодня. Три колонки названий. Часть документов поступает исполнительному секретарю, еще часть - заместителю шефа службы безопасности, и все же столько бумаг попало к нему. Пора за работу? На его губах появилась слабая улыбка. Сначала небольшой обзор Парка. Алекс переключил монитор на внешнюю камеру и смотрел, как пространство комнаты заполняется темными спиралями Парка Грез. С того места, где была установлена камера, рабочие, готовившие Парк к новому дню, казались муравьями, снующими меж длинных теней раннего утра. любили его. Взрослые... одна старая дама со слабым сердцем чуть не умерла, когда появился Чтуму, чтобы съесть ее внуков. Странные люди! Высоко над парком змеей вились параболические конструкции "Прыжка в невесомость", предлагавшие туристам тридцать секунд полного отсутствия гравитации. Камера скользила по игровому сектору В, где проходила игра "Спасатели". Игра была интересной. Действие ее разворачивалось сначала в пустыне, а затем под водой и продолжалось два дня. В игре принимали участие двенадцать человек. Алекс подумал, что в этот раз Мастер игры остался при своих. Создание игры стоило порядка трехсот тысяч долларов. Каждый из двенадцати игроков платил по четыре сотни за день, чтобы иметь возможность заработать своими персонажами призовые очки, или, что случалось чаще, потерять их. Права на съемку фильма и издание книги были проданы заранее... Он не понимал стоящей за всем этим логики. Деятельность Международной Ассоциации Игр не касалась его. Игроки, казалось, разговаривали на другом языке. И надо же, чтобы в этом месяце у них было две игры подряд! Хотя игры приносили пользу Парку. "Путешествие в Аккам" тоже начиналось как игра тридцать или сорок лет назад. Ему больше нравился большой стрелковый тир, расположенный над "Чертовыми горками". Алекс иногда приходил туда, чтобы подстрелить несколько динозавров или крокодилов. Ощущения были очень реалистичны. Эти ребята из исследовательского отдела бесподобны. И немного не в своем уме. Он прикоснулся к клавишам пульта управления, и камера двинулась дальше. Там... |
|
|