"Виктор Молло, Нико Гарденер. Техника игры картами " - читать интересную книгу автора

просто, если Вы разблокировались в козырях. Ваши последние пять карт должны
быть следующими: ^- vх(!) oхх +КВ. Вы переходите на стол малой червой,
отбираете козырей, снося с руки две бубны, и забираете две последние трефы
Но обратите внимание на разблокирование. Две последние пики должны быть
убиты тузом и королем червей! Иначе у Вас не останется в руке малой червы,
чтобы перейти на стол. А чтобы ОТОБРАТЬ КОЗЫРЕЙ Вы должны попасть на стол
Проблема переходов всегда является важной, а уж тем более при игре на
обратный стол. Это конечно хорошо, что разыгрывающий может убивать потери в
своей руке. Но для осуществления этого он должен на каждую потерю, которую
собираемся убить, иметь переход на стол. Чтобы игра на обратный стол была
успешной требуется:
1) достаточное число переходов на стол, чтобы добраться до всех
потерь, которые должны быть убиты в закрытой руке;
2) и еще один переход, чтобы отобрать козырей;
3) хорошее качество козырей на столе, - даже если их только три, -
чтобы осуществить отбор
Не каждый день случается большой шлем, который выигрывается игрой на
обратный стол. Но изложенная идея используется часто. Вот пример

ТКххх # хх #
Х # ТВхх #
Ххх # ТКхх #
Хххх # Дхх #

Первый ход против 2^ сделан v2. В чем Вы видите наилучший шанс для
получения восьми взяток? Козыри принесут четыре взятки, если они разложились
3-3, и только три - что более вероятно, - если 4-2. Добавьте туза и туза с
королем болвана, и Вы насчитаете 6-7 взяток. По крайней мере, без одной. А
теперь применим технику игры на обратный стол. Воспользуйтесь тремя
переходами на стол в красных мастях, чтобы убить потери в руке. Если черва
развалилась 4-4, а первый ход именно на это и указывает, - все в порядке. На
этот раз проблемы отбора козырей картами стола нет. Поэтому это лишь
частичный обратный стол. Но основная идея та же: забитие потерь в руке
разыгрывающего может дать больше взяток, чем просто розыгрыш козырной масти

О том, когда убивать не нужно
После того, как столько много было сказано об убитках, в самый раз
завершить главу несколькими словами о том, когда убивать не надо

ТКД10 # Вхх #
Хх # ххх #
Хххххх # ТК #
Т # ххххх #

Защита последовательно играет vТКД против контракта 4^, вполне
разумного, чтобы его играть, но крайне неразумного, чтобы в него вставать.
Козыри могут лежать 4-2. И, вероятно, так и лежат. И поэтому Вы не можете
позволить себе лишиться драгоценного козыря, к чему Вас вынуждают, предлагая
убить третью черву. Пропустите ее, снеся одну из многообещающих малых бубен.
И тогда все будет в порядке. Возьмите следующую взятку, чем бы ни пошли