"Сергей Матрешкин. "л. сильнее с."" - читать интересную книгу автора

Serg Matreshkin 2:5020/954.5 16 Sep 98 21:18:00

Сергей Матрешкин.

Вот, моя веpсия "л. сильнее с." :). Конечно тоже несколько схематично,
особенно в конце, когда я увидел, что есть шанс больше чем на два куска
текст pазбить - испугался и стал отpезать аппендиксы. И "интеpлюдию" не
получилось оставить - хотя хотелось. :))


21.3

Всем Денисам, Дмитриям и Даниилам посвящается.

А я никого ни в чем не убеждаю.
Пpосто стаpая как миp тема - "любовь
сильнее смеpти"...
Денис М.

И как эпилог - все та же любовь,
А как пролог - все та же смерть.
К. Кинчев.

Хвойный джин с грейпфруктовым соком - очень своеобразный коктейль.
Денис сжал зубами соломинку и втянул еще глоток. Грейпфрукты на елках. Увидев
как на мониторе в списке игроков появился Димон, на этот раз обозвавший себя
"Прирожденным убийцей", он щелкнул на кнопку начала игры. Пока шла загрузка,
он отставил бокал, придвинулся ближе к компьютеру и ткнул, не глядя, в пульт
дистанционного управления. Из четырех развешанных в разных углах колонок
донеслось стрекотание приближающегося вертолета. Под "Металлику" можно
одинаково хорошо и спать, и драться. А драка обещала быть нешуточной - они
поделили первое место на последнем соревновании по стратегическим играм, и
теперь, уже в домашней обстановке, стремились определиться с тем, кто же из
них все-таки "круче". Локальная сеть проведенная с третьего этажа на восьмой
предоставляла возможности, а последняя неделя августа - время, для оттяга
перед учебой. Два дня назад они купили новую игрушку "Красное и черное", и
уже два дня сражались с переменным успехом. Пока счет равный, но, Денис
усмехнулся, недолго ему оставаться таким. Приступим.
Загрузка кончилась и появился его участок карты - маленькое облачко
ресурсовода, небесно-голубое поле перед ним, золотистая крылатая фигура
Командира. Тактика первых шагов уже была выработана и, в сущности, была
одинаковой у обоих игроков - Командира послать на разведку вокруг ресурсовода
и ждать, пока не накопится ресурсов (у черных - угля, а у красных - манны) на
постройку хотя бы одного из видов бараков. После первых трех игр Денис уже
определил, что компьютер разбрасывает артифакты где-то недалеко от центра
карты, около поверхности земли. Поэтому, первым делом надо было Командиром
полетать, вдруг что-то ценное удастся найти - Доспехи Бога, например, или
солидный кусок манны. Особенностью этой игрушки было всякое отсутствие
экономики - ресурсы поступали одинаково обоим игрокам и одинаково скудные.
Поэтому, если во всех других играх основной задачей был захват источников