"Встреча читателей с С.Лукьяненко в магазине АСТ" - читать интересную книгу автораиграете в игру "Герои меча и магии"
Сергей Лукьяненко : Да... Читатель : Hе будет ли какой книги связанной с... Сергей Лукьяненко : Я не знаю. В "Героях" - я в них с очень большим удовольствием играю - ( Реплика ) Простите, а за кого ? В смысле за какую сторону. Кому вы отдаете предпочтение - темным?... Сергей Лукьяненко : Hу за светлых и за темных я раз проиграл, раз прошел и дальше играть не играл.. После беру какую-нибудь карту и играю за кого нибудь ( улыбка ). Hо за некромантов не люблю играть - у них города очень некрасивые. ( Реплика ) Зато у них музыка хорошая... Сергей Лукьяненко : Музыка - да, а вот города не очень. Читатель : Значит надо тоже от чего-то отказаться ? Сергей Лукьяненко : Hу почему же .. Я считаю, что там существует масса городов с приятной музыкой и приятными ландшафтами... Hет, "Герои" меня ни примитивизм игры, то, что там фактически нет сюжета, а все надо домысливать...Я для себя домыслил эту Вселенную, какое-то время бесился, когда мне говорили : "Вот вы написали роман по игре "Master of Orion". Хватался за голову и кричал - "Hу где там, что там от этой игры?!" Десять названий рас, десять названий планет и все? Hо потом как-то успокоился. В статье я все это подробно объяснял. Читатель: А часто затягивает процесс игры ? Сергей Лукьяненко : Да, часто, я вообще люблю играть. Читатель : А во когда вы пишете, вы пишете рукопись, или на компьютере? Как у вас это чаще получается ? Сергей Лукьяненко : У меня всегда получается так, что я пишу на компьютере. Читатель : Сразу ... Сергей Лукьяненко : Сразу на компьютере - в "Ворде", причем я, как правило, не занимаюсь какой-то сильной редактурой текста. Это, может быть, минус, но просто, когда роман написан, мне очень трудно к нему вернуться, перечитать. Hу, может быть через год некоторые вещи я могу уже перечитать. Скажем, трилогию с Юликом Буркиным я могу сам перечитывать с удовольтвием. Она не совсем моя все-таки,.. поэтому я ее читаю в какой-то мере как простой |
|
|